1. کلیات

Service Rat («اپ») یک بازی استنتاج اجتماعی است که از حالت‌های دست‌به‌دست، شبکه محلی و چندنفره آنلاین پشتیبانی می‌کند. ما معتقدیم آنچه در شهر می‌گذرد، در همان شهر می‌ماند. این سیاست توضیح می‌دهد داده‌ی شما چطور مدیریت می‌شود – یا بهتر بگوییم، چطور از مدیریت کردنش پرهیز می‌کنیم.

اپ طوری طراحی شده که بدون حساب کاربری یا ثبت‌نام کار کند. ما نام واقعی، ایمیل یا هیچ اطلاعات شخصیِ مستقیماً شناسایی‌کننده‌ای از شما جمع نمی‌کنیم.

2. مدیریت و ذخیره‌ی داده

داده‌ی محلی: تمام داده‌های مربوط به بازی، ازجمله نام‌های مستعاری که بازیکن‌ها در یک دور وارد می‌کنند، فقط در حافظه‌ی محلی دستگاه شما ذخیره می‌شوند. این داده هرگز به سرورهای ما یا هر پایگاه‌داده‌ی شخص ثالثی منتقل نمی‌شود. با ریست کردن بازی یا حذف اپ، این داده پاک می‌شود.

داده‌ی چندنفره: هنگام استفاده از حالت‌های چندنفره‌ی شبکه محلی یا آنلاین، نام‌های مستعار بازیکن‌ها و کنش‌های درون‌بازی از طریق اتصال‌های WebSocket بین دستگاه‌ها منتقل می‌شوند. در حالت شبکه محلی، داده در همان شبکه‌ی محلی شما باقی می‌ماند. در حالت آنلاین، داده از طریق سرور بازی ما رله می‌شود. ما داده‌ی نشست بازی را پس از پایان بازی ذخیره نمی‌کنیم – تمام داده‌ی چندنفره فقط در حافظه‌ی موقت، برای مدت همان نشست نگه داشته می‌شود و بلافاصله بعد از آن پاره می‌شود.

فهرست بازی‌های عمومی: اتاق‌های آنلاین به‌طور پیش‌فرض خصوصی‌اند. اگر میزبان «باز برای همه» را روشن کند، اتاق تا شروع بازی در یک فهرست عمومی داخل اپ نمایش داده می‌شود. این فهرست فقط کد اتاق، نام مستعار میزبان، تعداد صندلی‌های پرشده و داشتن یا نداشتن چت صوتی را نشان می‌دهد؛ نام مستعار بازیکن‌های دیگر هرگز در آن نمایش داده نمی‌شود.

جمع‌آوری خودکار داده: ما از ابزارهای استاندارد صنعت برای پایش عملکرد اپ استفاده می‌کنیم. این سرویس‌ها داده‌ی فنیِ ناشناس، مثل مدل دستگاه، نسخه‌ی سیستم‌عامل و زمان صرف‌شده در اپ را جمع می‌کنند. هیچ فایل شخصی یا ارتباط خصوصی‌ای هرگز در دسترس آن‌ها قرار نمی‌گیرد.

3. سرویس‌های شخص ثالث

برای پایدار و رایگان نگه داشتن اپ، از سرویس‌های زیر استفاده می‌کنیم:

Firebase Analytics و Crashlytics (Google LLC): برای پیگیری الگوهای ناشناسِ استفاده و باگ‌های فنی استفاده می‌شود. این به ما کمک می‌کند کرش‌ها را پیش از رسیدن به میز شما رفع کنیم.
firebase.google.com/support/privacy

Unity Ads (Unity Technologies): برای نمایش تبلیغات جایزه‌دارِ اختیاری استفاده می‌شود. Unity Ads ممکن است شناسه‌ی تبلیغاتیِ دستگاه شما و داده‌ی ناشناسِ گیم‌پلی را برای نمایش تبلیغات مرتبط و سنجش عملکرد تبلیغ جمع کند. می‌توانید شناسه‌ی تبلیغاتی‌تان را در تنظیمات دستگاه ریست کنید یا از تبلیغات شخصی‌سازی‌شده انصراف دهید.
unity.com/legal/privacy-policy

Discord (Discord Inc.): برای چت صوتیِ اختیاری در اتاق‌های آنلاین استفاده می‌شود. سرور ما یک کانال صوتی روی سرور Discord متعلق به Service Rat می‌سازد که فقط با کد اتاق نام‌گذاری می‌شود، و یک لینک دعوت به اتاق می‌دهد؛ هیچ نام مستعار یا داده‌ی بازی‌ای به Discord فرستاده نمی‌شود. خودِ چت صوتی در اپ Discord و با حساب Discord خودتان انجام می‌شود و سیاست حریم خصوصی Discord بر آن حاکم است. اعضای دیگرِ سرور Discord متعلق به Service Rat ممکن است تا وقتی کانال صوتیِ یک اتاق وجود دارد، بتوانند آن را ببینند و واردش شوند. این کانال با بسته شدن اتاق حذف می‌شود.
discord.com/privacy

4. حریم خصوصی کودکان

Service Rat برای عموم مخاطبان ساخته شده است. ما آگاهانه اطلاعات شخصی کودکان زیر 13 سال را جمع نمی‌کنیم. اگر والدین هستید و فکر می‌کنید فرزندتان از طریق سرویس‌های شخص ثالث داده‌ی قابل‌شناسایی ارائه داده، لطفاً برای رفع فوری آن با ما تماس بگیرید.

5. تطابق با CCPA و GDPR

بسته به محل زندگی‌تان، حقوقی درباره‌ی داده‌ی خود دارید. از آنجا که ما اطلاعات شخصی را روی سرورهایمان ذخیره نمی‌کنیم، این حقوق را این‌گونه محقق می‌کنیم:

- حق حذف: کافی است کش اپ را پاک کنید یا اپ را حذف نصب کنید تا تمام داده‌ی محلی از بین برود.
- حق انصراف: می‌توانید از طریق تنظیمات اپ از آنالیتیکس ناشناس انصراف دهید و شخصی‌سازی تبلیغات را در تنظیمات سیستم مدیریت کنید.

6. تغییرات این سیاست

با تکامل اپ، ممکن است این سیاست را به‌روزرسانی کنیم. هر تغییری همین‌جا منتشر می‌شود. ادامه‌ی استفاده از اپ به‌معنای پذیرش شرایط به‌روزشده است.

7. تماس با ما

اگر درباره‌ی این سیاست سؤالی دارید یا به نقض امنیتی مشکوک هستید، با ما تماس بگیرید:
[email protected]