Turno extraordinário
Um Turno extraordinário deixa o CEO ignorar a rotação de assentos e nomear pessoalmente o próximo CEO: qualquer jogador ainda vivo. Ele entrega a um único jogador as chaves do próximo governo, e é exatamente por isso que os dois times cobiçam essa diretiva. Esta é a versão do Service Rat para o poder do Secret Hitler chamado Eleição Especial.
O que faz
Quando a diretiva dispara, o CEO atual escolhe qualquer jogador vivo para ser o próximo CEO. Esse jogador conduz o Turno seguinte: nomeia um Engenheiro-chefe, a mesa vota e um governo é formado como de costume. Depois desse único Turno especial, a rotação normal é retomada de onde teria ido. A cadeira volta para o jogador que era o próximo da fila antes da interrupção.
Quando desbloqueia
O Turno extraordinário é uma diretiva de mesa grande. Ele dispara no 3º projeto de Sabotagem em partidas de 7 a 10 jogadores. Não existe em mesas de 5 a 6 jogadores, onde a casa da terceira Sabotagem pertence à Prévia dos projetos.
Interação com o limite de mandato
O Turno extraordinário só muda quem vira CEO. Ele não dobra a regra do limite de mandato (a "Quarentena de pessoal"). O CEO escolhido a dedo ainda não pode nomear o Engenheiro-chefe anterior — e, enquanto houver mais de cinco jogadores vivos, o CEO anterior também não. (Quando restam cinco jogadores ou menos, só o Engenheiro-chefe anterior fica bloqueado.) Então, se você nomear alguém esperando que ele renomeie um jogador específico de confiança, confira primeiro se esse jogador está em quarentena no momento. O texto completo da quarentena está no guia Como jogar.
Estratégia
Como CEO Operário
Use a diretiva para colocar no poder um Operário de confiança num momento crítico — alguém que tire projetos honestamente e nomeie um Engenheiro-chefe limpo. Também é uma forma de destravar um impasse: se a rotação estava prestes a entregar a cadeira a um jogador de quem metade da mesa desconfia, você pode pulá-lo de vez. Só lembre que todo mundo observa quem você escolhe, e botar um futuro traidor na cadeira vai ser cobrado de você.
Como CEO Sabotador ou Rato
Isto é uma tomada de poder. Nomeie um parceiro para articular um governo amigo ou, no fim de jogo, entregue a cadeira a um Sabotador que possa nomear o Rato como Engenheiro-chefe com 3+ Sabotagens no quadro — o que é vitória instantânea. Até nomear o Rato como CEO pode servir de disfarce: deixa que ele comande um Turno enquanto parece uma escolha neutra. O risco é a transparência; presenteie a cadeira a um aliado óbvio e os Operários descobrem o seu lado de graça.
O Turno extraordinário é a única diretiva que cria um turno duplo. Um Sabotador que a consiga na hora certa pode encadear dois governos amigos um atrás do outro, o que muitas vezes basta para virar uma partida apertada.
Onde se encaixa no quadro geral
O Turno extraordinário é uma das cinco Diretivas do CEO — veja o conjunto completo e a tabela de desbloqueio no hub de diretivas. Como só aparece em partidas de 7 a 10 jogadores, é mais relevante para os números maiores de jogadores.
O app cuida do turno fora do calendário e devolve a rotação ao normal depois. Grátis em Android e iOS, sem conta.