Como jogar Service Rat

O Service Rat é um jogo gratuito de dedução social para 5–10 jogadores e a alternativa mobile ao Secret Hitler (Hitler Secreto). Os Gatos tentam manter a cidade em ordem enquanto a Corja dos Ratos trabalha em silêncio para entregá-la aos ratos. Uma partida típica dura 20–45 minutos. Aqui estão as regras completas: como a partida começa, as cinco fases de uma rodada, os poderes do Prefeito, as condições de vitória e a estratégia rápida por papel.

Veio do jogo de cartas? Leia as regras do Secret Hitler original, explicadas: o Service Rat usa o mesmo núcleo de eleições e poderes sob uma roupagem de cidade de gatos, então tudo abaixo vai parecer familiar.

Como a partida começa

No início de cada partida cada jogador recebe um papel secreto:

Distribuição de papéis por número de jogadores (como o número de jogadores muda a partida →):

O baralho tem 17 leis no total: 6 Leis dos Gatos e 11 Leis dos Ratos. O desequilíbrio é intencional, os Gatos não podem simplesmente esperar de braços cruzados. Os bots de IA preenchem qualquer lugar vago em qualquer modo (Pass & Play, LAN ou Online).

Tela de revelação de papel do Service Rat: o papel secreto mostrado em particular a cada jogador no início da partida

As cinco fases de uma rodada

1 · Nomeação

O Prefeito atual nomeia um candidato a Caça-ratos. Quem foi Prefeito ou Caça-ratos na rodada anterior está sob limite de mandato e não pode ser nomeado (veja a regra de limite de mandato abaixo, com o texto exato e a exceção para mesas pequenas).

2 · A Votação

Todos votam MIAU! ou FSSS! na dupla nomeada. É necessária maioria para aprovar. Empate conta como reprovação. Três votações reprovadas seguidas desencadeiam a Algazarra: a lei do topo do baralho é aprovada automaticamente e o Alvoroço volta a zero.

3 · O Prefeito Rasga

O Prefeito compra as 3 leis do topo, rasga 1 em segredo e passa as 2 restantes ao Caça-ratos. O Prefeito pode mentir sobre o que rasgou.

4 · O Caça-ratos Assina

O Caça-ratos assina 1 das 2 leis. A outra é rasgada. A lei assinada vai para a trilha correspondente (Lei dos Gatos ou Lei dos Ratos), pública para todos verem.

5 · O Poder do Prefeito (quando liberado)

Certos marcos de Leis dos Ratos dão ao Prefeito um poder único, que dispara logo após a lei ser assinada. Qual poder depende do número de jogadores e de qual casa de Lei Rato acabou de ser preenchida, veja a próxima seção.

Tela de votação do Service Rat: os jogadores votam MIAU! ou FSSS! na dupla de Prefeito e Caça-ratos nomeada

Limite de mandato

Esta é a regra mais discutida em qualquer mesa, então aqui está em uma frase: o Prefeito anterior e o Caça-ratos anterior não podem ser nomeados Caça-ratos. Uma exceção: com 5 jogadores vivos ou menos, só o Caça-ratos anterior fica sob limite de mandato, o Prefeito anterior volta a ser elegível. O limite de mandato só restringe a nomeação para Caça-ratos; ninguém fica impedido de virar Prefeito, já que essa cadeira gira automaticamente (ou é atribuída por uma Eleição Especial).

Poderes do Prefeito

Os poderes são liberados à medida que se acumulam Leis dos Ratos, e os limites dependem do número de jogadores. Numa partida de 5 a 6 jogadores, o primeiro poder é Espiar Leis, na 3.ª Lei Rato; numa de 9 a 10 jogadores, Farejar já dispara na 1.ª. Toda mesa chega a Expulsar da Cidade na 4.ª Lei Rato. Cada poder, em detalhe →

Poderes por número de jogadores

Esta é exatamente a tabela de poderes que o app usa: a linha é a Lei Rato que acabou de ser assinada, a coluna é o número de jogadores com que a partida começou:

Lei Rato nº 5–6 jogadores 7–8 jogadores 9–10 jogadores
1ª––Farejar
2ª–FarejarFarejar
3ªEspiar LeisEleição EspecialEleição Especial
4ªExpulsar da CidadeExpulsar da CidadeExpulsar da Cidade
5ªExpulsar da Cidade + Veto liberaExpulsar da Cidade + Veto liberaExpulsar da Cidade + Veto libera
6ªSem poder: a Corja dos Ratos vence a partida
Tela de Expulsar da Cidade do Service Rat: o Prefeito remove um jogador da partida para sempre

Veto e Algazarra

O Veto libera depois de 5 Leis dos Ratos assinadas. Uma vez liberado, o Caça-ratos pode pedir veto antes de assinar uma lei. O Prefeito pode aprovar (as duas leis são rasgadas e o Alvoroço avança uma casa) ou recusar (o Caça-ratos precisa assinar uma, como de costume).

A Algazarra é desencadeada por três votações reprovadas seguidas. A lei do topo é aprovada automaticamente, sem participação do Prefeito nem do Caça-ratos, e o Alvoroço volta a zero. Os Vendidos derrubam votações de propósito para forçar a Algazarra quando o baralho está a favor deles.

Quatro caminhos para a vitória

  1. Os Gatos vencem ao aprovar 5 Leis dos Gatos.
  2. Os Gatos vencem ao expulsar o Rato de Serviço da cidade por um poder do Prefeito.
  3. A Corja dos Ratos vence ao aprovar 6 Leis dos Ratos.
  4. A Corja dos Ratos vence se o Rato de Serviço for nomeado Caça-ratos com 3 ou mais Leis dos Ratos já no quadro.

Assimetria importante: a menos que a mesa tenha 5 ou 6 jogadores, o Rato de Serviço não sabe quem são os Vendidos. Enquanto não houver 3 Leis dos Ratos assinadas, ele precisa jogar como um Gato, votando com cuidado, ganhando confiança, porque ser óbvio demais leva a ser expulso da cidade.

Estratégia rápida por papel

Cada papel tem seu guia completo: estratégia do Gato, estratégia do Vendido e como jogar de O Rato de Serviço, ou comece pelo hub de papéis. Aqui vai a versão de um parágrafo para cada um:

Três modos de jogo

As mesmas regras valem para todos os modos. Você escolhe como a partida é hospedada:

Os três modos aceitam bots de IA para preencher lugares vagos, um grupo de 4 humanos pode jogar uma partida de 5 com um bot, por exemplo.

Ainda discutindo um caso específico? O FAQ cobre as dúvidas comuns de regras: Algazarra, Veto, quem conhece quem e muito mais.

Service Rat: grátis em Android e iOS, sem conta.