Como jogar Service Rat
O Service Rat é um jogo gratuito de dedução social para 5–10 jogadores e a alternativa mobile ao Secret Hitler (Hitler Secreto). Os Gatos tentam manter a cidade em ordem enquanto a Corja dos Ratos trabalha em silêncio para entregá-la aos ratos. Uma partida típica dura 20–45 minutos. Aqui estão as regras completas: como a partida começa, as cinco fases de uma rodada, os poderes do Prefeito, as condições de vitória e a estratégia rápida por papel.
Veio do jogo de cartas? Leia as regras do Secret Hitler original, explicadas: o Service Rat usa o mesmo núcleo de eleições e poderes sob uma roupagem de cidade de gatos, então tudo abaixo vai parecer familiar.
Como a partida começa
No início de cada partida cada jogador recebe um papel secreto:
- Gatos: a maioria. Não sabem quem é quem.
- Vendidos: minoria oculta. Conhecem uns aos outros e sabem quem é o Rato de Serviço.
- O Rato de Serviço: o único integrante do seu time. Ele só descobre seu aliado Vendido em partidas de 5 a 6 jogadores; com 7 ou mais, não conhece ninguém.
Distribuição de papéis por número de jogadores (como o número de jogadores muda a partida →):
- 5 jogadores: 3 Gatos, 1 Vendido, 1 Rato
- 6: 4 Gatos, 1 Vendido, 1 Rato
- 7: 4 Gatos, 2 Vendidos, 1 Rato
- 8: 5 Gatos, 2 Vendidos, 1 Rato
- 9: 5 Gatos, 3 Vendidos, 1 Rato
- 10: 6 Gatos, 3 Vendidos, 1 Rato
O baralho tem 17 leis no total: 6 Leis dos Gatos e 11 Leis dos Ratos. O desequilíbrio é intencional, os Gatos não podem simplesmente esperar de braços cruzados. Os bots de IA preenchem qualquer lugar vago em qualquer modo (Pass & Play, LAN ou Online).
As cinco fases de uma rodada
1 · Nomeação
O Prefeito atual nomeia um candidato a Caça-ratos. Quem foi Prefeito ou Caça-ratos na rodada anterior está sob limite de mandato e não pode ser nomeado (veja a regra de limite de mandato abaixo, com o texto exato e a exceção para mesas pequenas).
2 · A Votação
Todos votam MIAU! ou FSSS! na dupla nomeada. É necessária maioria para aprovar. Empate conta como reprovação. Três votações reprovadas seguidas desencadeiam a Algazarra: a lei do topo do baralho é aprovada automaticamente e o Alvoroço volta a zero.
3 · O Prefeito Rasga
O Prefeito compra as 3 leis do topo, rasga 1 em segredo e passa as 2 restantes ao Caça-ratos. O Prefeito pode mentir sobre o que rasgou.
4 · O Caça-ratos Assina
O Caça-ratos assina 1 das 2 leis. A outra é rasgada. A lei assinada vai para a trilha correspondente (Lei dos Gatos ou Lei dos Ratos), pública para todos verem.
5 · O Poder do Prefeito (quando liberado)
Certos marcos de Leis dos Ratos dão ao Prefeito um poder único, que dispara logo após a lei ser assinada. Qual poder depende do número de jogadores e de qual casa de Lei Rato acabou de ser preenchida, veja a próxima seção.
Limite de mandato
Esta é a regra mais discutida em qualquer mesa, então aqui está em uma frase: o Prefeito anterior e o Caça-ratos anterior não podem ser nomeados Caça-ratos. Uma exceção: com 5 jogadores vivos ou menos, só o Caça-ratos anterior fica sob limite de mandato, o Prefeito anterior volta a ser elegível. O limite de mandato só restringe a nomeação para Caça-ratos; ninguém fica impedido de virar Prefeito, já que essa cadeira gira automaticamente (ou é atribuída por uma Eleição Especial).
Poderes do Prefeito
Os poderes são liberados à medida que se acumulam Leis dos Ratos, e os limites dependem do número de jogadores. Numa partida de 5 a 6 jogadores, o primeiro poder é Espiar Leis, na 3.ª Lei Rato; numa de 9 a 10 jogadores, Farejar já dispara na 1.ª. Toda mesa chega a Expulsar da Cidade na 4.ª Lei Rato. Cada poder, em detalhe →
- Farejar: o Prefeito fareja em segredo de que lado está um jogador (Gato ou Rato). Cada jogador só pode ser farejado uma vez. O Prefeito pode mentir sobre o resultado.
- Espiar Leis: o Prefeito dá uma espiada secreta nas 3 leis do topo do baralho. Pode mentir sobre o que viu.
- Eleição Especial: o Prefeito escolhe pessoalmente o próximo Prefeito. Depois dessa rodada especial, a rotação normal é retomada.
- Expulsar da Cidade: o Prefeito precisa expulsar um jogador para sempre. Se o Rato de Serviço for expulso, os Gatos vencem a partida.
Poderes por número de jogadores
Esta é exatamente a tabela de poderes que o app usa: a linha é a Lei Rato que acabou de ser assinada, a coluna é o número de jogadores com que a partida começou:
| Lei Rato nº | 5–6 jogadores | 7–8 jogadores | 9–10 jogadores |
|---|---|---|---|
| 1ª | – | – | Farejar |
| 2ª | – | Farejar | Farejar |
| 3ª | Espiar Leis | Eleição Especial | Eleição Especial |
| 4ª | Expulsar da Cidade | Expulsar da Cidade | Expulsar da Cidade |
| 5ª | Expulsar da Cidade + Veto libera | Expulsar da Cidade + Veto libera | Expulsar da Cidade + Veto libera |
| 6ª | Sem poder: a Corja dos Ratos vence a partida | ||
Veto e Algazarra
O Veto libera depois de 5 Leis dos Ratos assinadas. Uma vez liberado, o Caça-ratos pode pedir veto antes de assinar uma lei. O Prefeito pode aprovar (as duas leis são rasgadas e o Alvoroço avança uma casa) ou recusar (o Caça-ratos precisa assinar uma, como de costume).
A Algazarra é desencadeada por três votações reprovadas seguidas. A lei do topo é aprovada automaticamente, sem participação do Prefeito nem do Caça-ratos, e o Alvoroço volta a zero. Os Vendidos derrubam votações de propósito para forçar a Algazarra quando o baralho está a favor deles.
Quatro caminhos para a vitória
- Os Gatos vencem ao aprovar 5 Leis dos Gatos.
- Os Gatos vencem ao expulsar o Rato de Serviço da cidade por um poder do Prefeito.
- A Corja dos Ratos vence ao aprovar 6 Leis dos Ratos.
- A Corja dos Ratos vence se o Rato de Serviço for nomeado Caça-ratos com 3 ou mais Leis dos Ratos já no quadro.
Assimetria importante: a menos que a mesa tenha 5 ou 6 jogadores, o Rato de Serviço não sabe quem são os Vendidos. Enquanto não houver 3 Leis dos Ratos assinadas, ele precisa jogar como um Gato, votando com cuidado, ganhando confiança, porque ser óbvio demais leva a ser expulso da cidade.
Estratégia rápida por papel
Cada papel tem seu guia completo: estratégia do Gato, estratégia do Vendido e como jogar de O Rato de Serviço, ou comece pelo hub de papéis. Aqui vai a versão de um parágrafo para cada um:
- Gato: reconhecer padrões é o que vence. Quem vota FSSS! em toda nomeação? Quem te passou duas Leis dos Ratos depois de um baralho limpo? Anote os fatos mentalmente e cite as leis assinadas nos debates.
- Vendido: mantenha-se razoável nas duas primeiras rodadas, vote MIAU! em nomeações duvidosas. Bata forte no meio do jogo, com o baralho a seu favor. Tenha sempre uma mentira convincente pronta sobre o que rasgou como Prefeito.
- O Rato de Serviço: enquanto a trilha de Leis dos Ratos estiver abaixo de 3, jogue exatamente como um Gato. Depois disso, o objetivo passa a ser "chegar à cadeira de Caça-ratos", mas nunca se entregue e evite suspeita a todo custo, sob pena de ser expulso da cidade.
Três modos de jogo
As mesmas regras valem para todos os modos. Você escolhe como a partida é hospedada:
- Pass & Play: um celular passado pela mesa. Ideal para grupos presenciais com um só aparelho.
- LAN (multijogador): todos na mesma rede Wi-Fi, cada um no seu celular. Ideal para noites de jogos com todo mundo junto.
- Online (multijogador): compartilhe um código de sala e jogue de qualquer lugar. Ideal para grupos remotos, e sem conta. Veja como montar uma sala online passo a passo.
Os três modos aceitam bots de IA para preencher lugares vagos, um grupo de 4 humanos pode jogar uma partida de 5 com um bot, por exemplo.
Ainda discutindo um caso específico? O FAQ cobre as dúvidas comuns de regras: Algazarra, Veto, quem conhece quem e muito mais.
Service Rat: grátis em Android e iOS, sem conta.