Выгнать из города

Выгнать из города пугает сильнее всех полномочий. Мэр обязан навсегда убрать одного игрока из партии: без голосования и без права на обжалование. У выгнанного остаётся его скрытая роль, но он больше не может говорить, голосовать или занимать пост. Это версия силы из Secret Hitler под названием «Казнь», и она способна закончить партию на месте.

Аналог в Secret Hitler: Казнь. Та же механика под именем кошачьего города: лидер навсегда убирает игрока из партии, здесь это оформлено как путь в один конец за черту города.

Что делает полномочие

Когда срабатывает Выгнать из города, Мэр выбирает одного живого игрока, и тот выбывает окончательно. Он больше не совершает никаких действий, но его роль остаётся скрытой, если только само изгнание её не раскрывает (см. ниже). С выбыванием игрока число живых уменьшается, и это может опустить стол ниже порога, где начинает действовать исключение из ограничения по срокам для малого стола, а круг тех, по кому может ударить любое будущее полномочие, сужается.

Правило мгновенной победы

Если из города выгнали именно Крысу, Коты выигрывают партию немедленно. Больше не будет ни раундов, ни финального подсчёта законов: в момент изгнания Крысы всё кончено. Это самая решающая кнопка во всём Service Rat.

В этом правиле вся напряжённость полномочия. Каждый Кот хочет применить Выгнать из города к Крысе, но беда в том, что никто не может быть уверен, кто именно Крыса: Обнюхать показывает только сторону – кошачью или крысиную, а не то, кто из крысятников на самом деле Служебная Крыса. Выгонишь Кота, и ты только что отдал злой команде лишний голос; выгонишь Крысу, и ты выиграл вчистую.

Когда открывается

Выгнать из города одинаково работает при любом размере стола. Она срабатывает на 4-м крысином законе во всех партиях, от 5 до 10 игроков. На 5-м крысином законе она срабатывает снова, и этот же пятый закон заодно открывает Право вето. К тому моменту, когда Выгнать из города оказывается на столе, доска в одном крысином законе от победы крысятников, так что давление применить полномочие с умом колоссальное.

Стратегия

За Мэра-Кота

Не стреляй наугад, пока не припёрло. Собери всё, что знает стол: результаты обнюхиваний, то, как голосовал каждый игрок, кто проталкивал плохие советы, и целься в самую вероятную Крысу. Если честно не можешь вычислить Крысу, изгнание подтверждённого крысятника всё равно лишает злую команду голоса и человека, который мог бы позже занять кресло. А вот впустую потраченное Выгнать из города на Кота при четырёх крысиных законах на доске нередко проигрывает партию.

За Мэра-крысятника или Мэра-Крысу

Если ты крысятник (не Крыса) и полномочие у тебя, потрать его, чтобы убрать у Котов самую светлую голову: игрока, который точнее всех отслеживал подозрения, и подай это как обоснованное решение. Крысу никогда не выгоняй. Если же полномочие в руках у самой Крысы, цель меняется: тебе просто нельзя оказаться тем, кого выгонят, и ты можешь убрать опасного Кота, чтобы проредить их ряды. Опасность для злой команды в очевидности: изгнание, которое удобно убирает самого громкого обвинителя, само напрашивается на проверку.

Где это в общей картине

Выгнать из города входит в число пяти полномочий Мэра: полный набор и сетку разблокировки смотри в хабе полномочий. Правило мгновенной победы при изгнании Крысы напрямую связано с тем, как Крыса выживает, а повтор на пятом крысином законе завязан на Право вето.

Приложение само проверяет мгновенную победу в момент изгнания Крысы. Бесплатно на Android и iOS, без регистрации.