Cacciare dalla città
Cacciare dalla città è la prerogativa che tutti temono. Il Sindaco deve eliminare per sempre un giocatore dalla partita, senza voto e senza appello. Chi viene cacciato dalla città conserva il suo ruolo segreto, ma non può più parlare, votare né ricoprire cariche. È la versione Service Rat del potere di Secret Hitler chiamato Esecuzione (Execution), e può chiudere la partita sul colpo.
Cosa fa
Quando scatta Cacciare dalla città, il Sindaco sceglie un giocatore ancora in gioco e quel giocatore è fuori per sempre. Non compie più nessuna azione, ma il suo ruolo resta nascosto, a meno che non sia la cacciata stessa a rivelarlo (vedi sotto). Con un giocatore in meno cala il numero dei giocatori in gioco: questo può far scattare l’eccezione sui limiti di mandato per i tavoli piccoli e riduce la rosa dei bersagli di ogni prerogativa futura.
La regola della vittoria immediata
Se il giocatore cacciato dalla città è il Ratto, i Gatti vincono subito la partita. Niente più turni, nessun conteggio finale delle leggi: nell’istante in cui il Ratto se ne va, è finita. È il pulsante più decisivo di tutto Service Rat.
Tutta la tensione della prerogativa sta in questa regola. Ogni Gatto vorrebbe usare Cacciare dalla città sul Ratto; il problema è che nessuno può essere sicuro di chi sia, perché una fiutata rivela solo la fazione (Gatto o Ratto), non quale ratto sia il Ratto di Servizio. Caccia dalla città un Gatto e hai appena regalato numeri alla squadra avversaria; caccia il Ratto e hai vinto in un colpo solo.
Quando si sblocca
Cacciare dalla città è l’unica prerogativa identica a ogni dimensione del tavolo. Scatta alla 4ª Legge dei Ratti in tutte le partite, da 5 a 10 giocatori. Alla 5ª Legge dei Ratti scatta di nuovo, e quella quinta Legge dei Ratti sblocca anche il Veto. Quando Cacciare dalla città arriva sul tavolo, il tabellone è a una sola Legge dei Ratti dalla vittoria dei Venduti, quindi la pressione per usarla bene è enorme.
Strategia
Da Sindaco Gatto
Non tirare a indovinare, a meno che tu non sia disperato. Metti insieme tutto quello che sa il tavolo (esiti delle fiutate, andamento dei voti, chi ha spinto consigli sbagliati) e punta al Ratto più probabile. Se proprio non riesci a inchiodare il Ratto, cacciare dalla città un Venduto accertato toglie comunque ai cattivi un voto e un futuro candidato alle cariche. Una cacciata sprecata su un Gatto, con quattro Leggi dei Ratti sul tabellone, spesso costa la partita.
Da Sindaco Venduto o Ratto
Se sei un Venduto (non il Ratto) e hai in mano questa prerogativa, puoi usarla per togliere di mezzo la mente più lucida dei Gatti, il giocatore che ha seguito i sospetti con più precisione, e spacciarla per una lettura fondata. Non cacciare mai il Ratto dalla città. Se il Ratto SEI TU e hai in mano la prerogativa, il tuo obiettivo si ribalta: ti basta non essere tu quello cacciato, e puoi far fuori un Gatto pericoloso per sfoltire le loro file. Il pericolo per i cattivi è farsi notare: una cacciata che toglie di mezzo, guarda caso, l’accusatore più rumoroso attira i sospetti.
Il suo posto nel quadro generale
Cacciare dalla città è una delle cinque prerogative del Sindaco: l’elenco completo e la tabella di sblocco sono nella pagina delle prerogative. La regola della vittoria immediata sul Ratto si collega direttamente a come sopravvive il Ratto, e il doppio colpo della quinta Legge dei Ratti si lega al Veto.
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