Внеочередные выборы

Внеочередные выборы позволяют Мэру проигнорировать очередь за столом и лично назначить следующего Мэра: любого, кто ещё жив. Они вручают одному игроку ключи к следующему совету, и именно поэтому за них борются обе команды. В Service Rat это версия силы Secret Hitler под названием Special Election.

Аналог в Secret Hitler: Special Election. Там действующий лидер вне очереди называет следующего кандидата в президенты, в Service Rat тот же ход обыгран как внеплановая передача кресла.

Что они делают

Когда полномочие срабатывает, действующий Мэр выбирает любого живого игрока на роль следующего Мэра. Этот игрок проводит ближайший раунд: номинирует Крысолова, стол голосует, совет формируется как обычно. После этого единственного особого раунда очередь возвращается к обычному порядку: туда, куда она пришла бы без вмешательства. Кресло переходит к тому, кто был следующим в очереди до перерыва.

Когда открываются

Внеочередные выборы остаются полномочием больших столов. Они срабатывают на 3-м крысином законе в партиях на 7–10 игроков. В партиях на 5–6 игроков их нет: там ячейку третьего крысиного закона занимает Заглянуть в папку.

Взаимодействие с ограничением по срокам

Внеочередные выборы меняют только то, кто станет Мэром. Они не отменяют правило ограничения по срокам. Назначенный Мэр всё равно не может номинировать предыдущего Крысолова, а если в живых ещё больше пяти игроков – то и предыдущего Мэра. (Как только игроков остаётся пять или меньше, под ограничением остаётся только предыдущий Крысолов.) Поэтому, если ты назначаешь кого-то в расчёте, что он переноминирует конкретного игрока, которому доверяешь, сначала проверь, не под ограничением ли тот сейчас. Полную формулировку ограничения по срокам смотри в гайде «Как играть».

Стратегия

В роли Мэра-Кота

Используй их, чтобы в критический момент посадить в кресло Кота, которому доверяешь: того, кто честно разберёт законы и номинирует чистого Крысолова. Это ещё и способ разрулить тупик: если очередь вот-вот передала бы кресло игроку, которого подозревает половина стола, его можно полностью пропустить. Только помни: все смотрят, кого ты выбираешь, и если в кресло сядет будущий предатель, это тебе припомнят.

В роли Мэра-крысятника или Мэра-Крысы

Это захват власти. Назначь союзника, чтобы тот собрал дружественный совет, или в концовке партии передай кресло крысятнику, который сможет номинировать Крысу Крысоловом, когда на доске уже 3+ крысиных закона: это мгновенная победа. Даже назначение самой Крысы Мэром может быть прикрытием: так она ведёт раунд, выглядя при этом нейтральным выбором. Риск в прозрачности: подаришь кресло очевидному союзнику, и Коты бесплатно узнают, на чьей ты стороне.

Среди всех полномочий только Внеочередные выборы создают двойной раунд. Крысятник, поймавший их в нужный момент, способен провести два дружественных совета подряд, и этого часто достаточно, чтобы переломить близкую партию.

Как они вписываются в общую картину

Внеочередные выборы входят в число пяти полномочий Мэра: весь набор и таблицу разблокировки смотри на хабе полномочий. Поскольку они появляются только при 7–10 игроках, они особенно важны для больших составов.

Приложение само проводит внеочередной раунд и возвращает очередь на место. Бесплатно на Android и iOS, без регистрации.