Как играть в Service Rat

Service Rat: бесплатная мобильная игра в жанре социальной дедукции для 5–10 человек, аналог Тайного Гитлера (он же Секретный Гитлер / Secret Hitler). Коты пытаются удержать город кошачьим, крысятники тихо сдают мэрию крысам. Типичная партия идёт 20–45 минут. Ниже полные правила: настройка, пять фаз раунда, полномочия мэра, условия победы и стратегия по ролям.

Знаком с карточной игрой? Прочти правила оригинального Secret Hitler простыми словами: у Service Rat та же основа из выборов и принятия законов, только под вывеской кошачьего города, так что всё ниже будет тебе знакомо.

Настройка партии

В начале каждой партии каждый игрок получает скрытую роль:

Распределение ролей зависит от числа игроков (как число игроков меняет игру →):

Папка законов содержит 17 карт: 6 Кошачьих законов и 11 Крысиных. Это намеренный перекос: Котам нельзя просто отсидеться. Боты могут заполнить любое свободное место в любом режиме (Передай телефон, LAN или Онлайн).

Экран раскрытия роли в Service Rat: секретная карта роли показывается каждому игроку при настройке

Пять фаз раунда

Каждый раунд проходит через одни и те же пять фаз:

1 · Назначение

Действующий Мэр выдвигает кандидата в Крысоловы. Игроки под запретом на выдвижение не могут быть номинированы: точная формулировка и исключение для маленького стола ниже.

2 · Голосование

Все игроки говорят МЯУ! или ШШШ! по предложенной паре. Нужно простое большинство. Ничья означает провал. Три провала подряд запускают «Кошачий концерт»: верхний закон папки принимается сам собой, а счётчик Шума обнуляется.

3 · Мэр рвёт закон

Мэр берёт 3 верхних закона, тайно рвёт 1 и передаёт 2 Крысолову. Мэр может врать о том, что порвал.

4 · Крысолов подписывает

Крысолов подписывает 1 из 2 законов. Второй рвётся. Подписанный закон ложится на соответствующий трек (Кошачий закон или Крысиный закон) публично, для всех.

5 · Полномочие мэра (если открыта)

Определённые рубежи Крысиных законов дают Мэру разовое полномочие, которое применяется сразу после подписания закона. Какое именно полномочие срабатывает, зависит от числа игроков и от того, какая по счёту ячейка Крысиного закона только что закрылась.

Экран голосования в Service Rat: игроки говорят МЯУ или ШШШ по предложенной паре Мэра и Крысолова

Запрет на выдвижение

Это самое спорное правило за любым столом, поэтому вот оно одной цитируемой фразой: предыдущий Мэр и предыдущий Крысолов не могут быть номинированы Крысоловом. Одно исключение: когда в живых остаётся 5 или меньше игроков, под запретом только предыдущий Крысолов, предыдущего Мэра снова можно номинировать. Запрет ограничивает только номинацию в Крысоловы; пост Мэра не блокируется ни для кого, он переходит по очереди автоматически (или назначается Внеочередными выборами).

Полномочия мэра

Полномочия открываются по мере накопления Крысиных законов. Точные рубежи зависят от числа игроков: в партии на 5–6 человек первое полномочие – это «Заглянуть в папку» на третьем Крысином законе; в партии на 9–10 человек «Обнюхать» срабатывает уже на первом. До «Выгнать из города» на четвёртом Крысином законе добирается любой стол. Каждое полномочие подробно →

Полномочия по числу игроков

Это точная таблица полномочий, которую использует приложение: строка – это только что подписанный Крысиный закон по счёту, столбец – это число игроков, с которым началась партия:

Крысиный закон № 5–6 игроков 7–8 игроков 9–10 игроков
1-й––Обнюхать
2-й–ОбнюхатьОбнюхать
3-йЗаглянуть в папкуВнеочередные выборыВнеочередные выборы
4-йВыгнать из городаВыгнать из городаВыгнать из города
5-йВыгнать из города + открывается ВетоВыгнать из города + открывается ВетоВыгнать из города + открывается Вето
6-йПолномочия нет: Крысиная стая победила
Экран полномочия «Выгнать из города» в Service Rat: Мэр навсегда удаляет игрока из партии

Право вето и Кошачий концерт

Право вето открывается после 5 подписанных Крысиных законов. Крысолов может запросить вето перед подписанием закона. Мэр может одобрить (оба закона рвутся, Шум растёт на единицу) или отклонить (Крысолов обязан подписать один из двух как обычно).

Кошачий концерт наступает после трёх провальных голосований подряд. Верхний закон принимается автоматически, без участия Мэра и Крысолова, а счётчик Шума обнуляется. Крысятники намеренно валят голосования, когда папка им благоволит.

Четыре пути к победе

  1. Коты побеждают: подписано 5 Кошачьих законов.
  2. Коты побеждают: Крысу выгнали из города полномочием Мэра.
  3. Крысиная стая побеждает: подписано 6 Крысиных законов.
  4. Крысиная стая побеждает: Крысу назначают Крысоловом, когда на доске уже 3+ Крысиных закона.

Важная асимметрия: Крыса не знает, кто крысятники. Пока на доске меньше 3 Крысиных законов, Крыса должна играть как Кот: осторожно голосовать, набирать доверие. Слишком явное поведение приведёт к «Выгнать из города».

Стратегия по ролям кратко

У каждой роли есть свой полный гайд: стратегия Кота, стратегия Крысятника и как играть за Служебную Крысу, или начни с хаба гайдов по ролям. Здесь в одном абзаце на каждую роль:

Три режима игры

Правила одинаковые в любом режиме. Выбираешь, как хостить партию:

Все три режима поддерживают ИИ-ботов: четверо живых игроков легко сыграют партию на пятерых с одним ботом.

Споришь о пограничном случае? FAQ разбирает частые вопросы по правилам: Кошачий концерт, право вето, кто кого знает и многое другое.

Service Rat бесплатно на Android и iOS, без регистрации.