So spielst du Service Rat
Service Rat ist ein kostenloses Partyspiel mit versteckten Rollen für 5–10 Spieler — eine Mobile-Alternative zu Secret Hitler und Die Werwölfe von Düsterwald. Mitarbeiter versuchen, ein marodes Werk zu modernisieren, während Saboteure es heimlich in den Ruin steuern. Hier sind die kompletten Regeln: Setup, fünf Phasen einer Schicht, Geschäftsführer-Direktiven, Siegbedingungen und kurze Strategie-Notizen pro Rolle.
Setup
Zu Beginn jeder Partie erhält jeder Spieler heimlich eine Rolle:
- Mitarbeiter — die Mehrheit. Wissen nicht, wer wer ist.
- Saboteure — versteckte Minderheit. Kennen einander und wissen, wer die Ratte ist.
- Die Ratte — ein Spieler, verbündet mit den Saboteuren. Die Ratte weiß nicht, wer die Saboteure sind.
Die Rollenverteilung skaliert mit der Spielerzahl:
- 5 Spieler: 3 Mitarbeiter, 1 Saboteur, 1 Ratte
- 6: 4 Mitarbeiter, 1 Saboteur, 1 Ratte
- 7: 4 Mitarbeiter, 2 Saboteure, 1 Ratte
- 8: 5 Mitarbeiter, 2 Saboteure, 1 Ratte
- 9: 5 Mitarbeiter, 3 Saboteure, 1 Ratte
- 10: 6 Mitarbeiter, 3 Saboteure, 1 Ratte
Die Bauplan-Mappe enthält 17 Karten: 6 Modernisierungen und 11 Sabotagen. Bewusste Schieflage — Mitarbeiter können nicht einfach abwarten. KI-Bots füllen jeden freien Platz in jedem Modus (Pass & Play, LAN, Online).
Die fünf Phasen einer Schicht
Eine Spielrunde heißt Schicht. Jede Schicht durchläuft fünf Phasen:
1 · Ernennung
Der aktuelle Geschäftsführer nominiert einen Kandidaten zum Chefingenieur. Der vorherige Geschäftsführer und Chefingenieur sind karenzgesperrt (bei 5 lebenden Spielern nur der vorherige Geschäftsführer).
2 · Betriebsversammlung
Alle Spieler stimmen ab. Einfache Mehrheit erforderlich. Gleichstand zählt als Ablehnung. Drei aufeinanderfolgende Ablehnungen lösen Chaos im Werk aus — der oberste Bauplan wird automatisch umgesetzt, der Stillstandszähler wird zurückgesetzt.
3 · Bauplan-Archiv
Der Geschäftsführer zieht die obersten 3 Baupläne, verwirft 1 heimlich und reicht die verbleibenden 2 an den Chefingenieur weiter. Der Geschäftsführer darf über den verworfenen Bauplan lügen.
4 · Werkstatt des Chefingenieurs
Der Chefingenieur setzt 1 von 2 Bauplänen um. Der andere wird geschreddert. Der umgesetzte Bauplan landet auf der entsprechenden Spur (Modernisierung oder Sabotage) — öffentlich.
5 · Geschäftsführer-Direktive (falls freigeschaltet)
Bestimmte Sabotage-Meilensteine geben dem Geschäftsführer eine einmalige Direktive direkt nach der Bauplan-Umsetzung. Welche Direktive — hängt von Spielerzahl und gerade gefülltem Sabotage-Slot ab.
Geschäftsführer-Direktiven
Direktiven schalten sich frei, sobald genügend Sabotage-Baupläne umgesetzt sind. In 5-Spieler-Partien startet die Personalprüfung schon beim ersten Sabotage; in 9–10-Spieler-Partien wird die Entlassung erst beim vierten erreicht.
- Personalprüfung — der Geschäftsführer prüft heimlich die Akte eines Spielers (Mitarbeiter oder Saboteur). Jeder Spieler kann nur einmal geprüft werden. Über das Ergebnis darf gelogen werden.
- Bauplan-Vorschau — der Geschäftsführer sieht heimlich die obersten 3 Baupläne im Archiv. Darf darüber lügen.
- Außerordentliche Schicht — der Geschäftsführer ernennt persönlich den nächsten Geschäftsführer. Danach läuft die Rotation normal weiter.
- Entlassung — der Geschäftsführer muss einen Spieler dauerhaft entlassen. Wird die Ratte entlassen, gewinnen die Mitarbeiter sofort.
Veto-Recht und Chaos im Werk
Veto-Recht schaltet sich nach 5 umgesetzten Sabotage-Bauplänen frei. Der Chefingenieur darf vor der Umsetzung ein Veto anfragen. Der Geschäftsführer kann zustimmen (beide Baupläne verworfen, Stillstandszähler +1) oder ablehnen (Chefingenieur muss umsetzen).
Chaos im Werk — drei gescheiterte Nominierungen in Folge. Der oberste Bauplan wird automatisch umgesetzt, ohne Geschäftsführer- oder Chefingenieur-Beteiligung. Saboteure blockieren bewusst, wenn die Mappe für sie liegt.
Vier Wege zum Sieg
- Mitarbeiter gewinnen — 5 Modernisierungen umgesetzt.
- Mitarbeiter gewinnen — Die Ratte wurde entlassen.
- Saboteure gewinnen — 6 Sabotagen umgesetzt.
- Saboteure gewinnen — Die Ratte wird Chefingenieur, sobald 3+ Sabotagen liegen.
Wichtige Asymmetrie: Die Ratte weiß nicht, wer die Saboteure sind. Solange weniger als 3 Sabotagen liegen, muss die Ratte wie ein Mitarbeiter spielen — sonst landet sie in der Entlassung.
Strategie pro Rolle — kurz
Die ausführliche Strategie steht auf der Startseite. Hier ein Absatz pro Rolle:
- Mitarbeiter: Mustererkennung. Wer stimmt bei jeder Nominierung mit Nein? Wer hat dir als Geschäftsführer nach sauberer Mappe zwei Sabotagen gegeben? Merk dir konkrete Fakten und nutz sie in Diskussionen.
- Saboteur: In den ersten zwei Schichten vernünftig wirken — Ja-Stimmen bei fragwürdigen Nominierungen. Mitten in der Partie zuschlagen, wenn die Mappe stimmt. Immer eine glaubwürdige Story über den verworfenen Bauplan bereit haben.
- Die Ratte: Bis 3 Sabotagen liegen, spielst du exakt wie ein Mitarbeiter. Danach willst du Chefingenieur werden — aber nie als Ratte auffallen, sonst kostet die Entlassung dich die Partie.
Drei Spielmodi
Die Regeln sind in jedem Modus gleich. Du wählst, wie gehostet wird:
- Pass & Play — ein Handy wandert um den Tisch. Ideal für Runden mit einem Gerät.
- LAN-Multiplayer — alle im selben WLAN, jeder auf eigenem Gerät. Ideal für Spieleabende und Büros.
- Online-Multiplayer — Raumcode teilen, von überall spielen. Ohne Account.
Alle drei Modi unterstützen KI-Bots — eine Runde mit 4 Menschen kann eine 5-Spieler-Partie mit einem Bot spielen.
Service Rat — kostenlos auf Android und iOS, ohne Account.