Cómo jugar a Service Rat
Service Rat es un juego gratis de deducción social para 5–10 jugadores y la alternativa móvil a Hitler Secreto (Secret Hitler). Los Trabajadores intentan Modernizar una empresa en quiebra mientras los Saboteadores la llevan al desastre en silencio. Aquí están las reglas completas: configuración, las cinco fases de un Turno, las Directivas del Director, condiciones de victoria y estrategia por rol.
Configuración
Al inicio de cada partida cada jugador recibe un rol secreto:
- Trabajadores — la mayoría. No saben quién es quién.
- Saboteadores — minoría oculta. Se conocen entre sí y saben quién es La Rata.
- La Rata — un jugador aliado con los Saboteadores. La Rata no sabe quiénes son los Saboteadores.
Distribución de roles según número de jugadores:
- 5 jugadores: 3 Trabajadores, 1 Saboteador, 1 Rata
- 6: 4 Trabajadores, 1 Saboteador, 1 Rata
- 7: 4 Trabajadores, 2 Saboteadores, 1 Rata
- 8: 5 Trabajadores, 2 Saboteadores, 1 Rata
- 9: 5 Trabajadores, 3 Saboteadores, 1 Rata
- 10: 6 Trabajadores, 3 Saboteadores, 1 Rata
El mazo tiene 17 planos: 6 Modernizaciones y 11 Sabotajes. Sesgo intencionado: los Trabajadores no pueden quedarse esperando. Los bots de IA llenan cualquier hueco vacío en los tres modos (Pase y Juega, LAN, Online).
Las cinco fases de un Turno
Cada ronda se llama Turno. Pasa por cinco fases:
1 · Designación
El Director actual nomina a un candidato a Ingeniero Jefe. El Director y el Ingeniero Jefe del turno anterior están vetados (con 5 jugadores vivos solo el Director anterior).
2 · Asamblea general
Todos votan sí o no a la pareja. Mayoría simple para aprobar. Empate cuenta como rechazo. Tres votaciones fallidas seguidas activan el Caos en la Planta — el plano superior se aprueba automáticamente y el contador de inactividad se reinicia.
3 · Archivo de planos
El Director saca los 3 planos superiores, descarta 1 en secreto y pasa los otros 2 al Ingeniero Jefe. El Director puede mentir sobre qué descartó.
4 · Taller del Ingeniero Jefe
El Ingeniero Jefe aprueba 1 de los 2 planos. El otro va a la trituradora. El plano aprobado se coloca en la pista correspondiente (Modernización o Sabotaje) — público para todos.
5 · Directiva del Director (si está desbloqueada)
Ciertos hitos de Sabotaje conceden al Director una directiva única justo después de aprobar el plano. Qué directiva — depende del número de jugadores y del slot de Sabotaje que se acaba de llenar.
Directivas del Director
Las Directivas se desbloquean al acumularse Sabotajes. Umbrales según jugadores — en partidas de 5, la Investigación de Personal se abre al primer Sabotaje; en 9–10 jugadores se llega al Despido al cuarto.
- Investigación de Personal — el Director comprueba en secreto el archivo de un jugador (Trabajador o Saboteador). Cada jugador solo puede ser investigado una vez. El Director puede mentir sobre el resultado.
- Vista Previa de Planos — el Director mira en secreto los 3 planos superiores. Puede mentir sobre lo que vio.
- Turno Extraordinario — el Director elige personalmente al próximo Director. Después la rotación vuelve a lo normal.
- Despido — el Director debe despedir permanentemente a un jugador. Si despide a La Rata, los Trabajadores ganan al instante.
Veto y Caos en la Planta
El Veto se desbloquea tras aprobarse 5 Sabotajes. El Ingeniero Jefe puede pedir veto antes de aprobar un plano. El Director puede aceptarlo (ambos planos descartados, contador +1) o rechazarlo (Ingeniero Jefe debe aprobar uno como de costumbre).
Caos en la Planta — tres votaciones fallidas seguidas. El plano superior se aprueba automáticamente sin intervención del Director o Ingeniero Jefe. Los Saboteadores bloquean votos a propósito cuando el mazo está cargado a su favor.
Cuatro formas de ganar
- Trabajadores ganan — 5 Modernizaciones aprobadas.
- Trabajadores ganan — La Rata es despedida mediante Directiva.
- Saboteadores ganan — 6 Sabotajes aprobados.
- Saboteadores ganan — La Rata es designada Ingeniero Jefe con 3+ Sabotajes en la pista.
Asimetría clave: La Rata no sabe quiénes son los Saboteadores. Mientras haya menos de 3 Sabotajes en la pista, La Rata debe jugar como un Trabajador — votar con cuidado, ganarse la confianza. Mostrarse demasiado significa Despido seguro.
Estrategia breve por rol
La estrategia completa está en la página principal. Aquí, un párrafo por rol:
- Trabajador: el patrón gana. ¿Quién vota No en cada nominación? ¿Quién te ha pasado dos Sabotajes después de un mazo limpio? Registra hechos concretos y úsalos al debatir.
- Saboteador: en los dos primeros turnos pareces razonable, votando Sí a nominaciones dudosas. Suelta el martillo a mitad de partida con el mazo a tu favor. Siempre con una historia creíble sobre lo descartado.
- La Rata: hasta los 3 Sabotajes, juegas exactamente como un Trabajador. Después, tu objetivo cambia a "ser designada Ingeniero Jefe" — sin levantar sospechas, porque el Despido te quita la partida.
Tres modos de juego
Las mismas reglas en cualquier modo. Eliges cómo organizar la partida:
- Pase y Juega — un solo móvil que va pasando. Ideal para reuniones con un solo dispositivo.
- LAN Multijugador — todos en la misma red Wi-Fi, cada uno en su móvil. Ideal para oficinas y noches de juegos.
- Online Multijugador — código de sala, jugar desde cualquier lugar. Sin cuenta.
Los tres modos admiten bots de IA — un grupo de 4 humanos puede jugar partidas de 5 con un bot.
Service Rat — gratis en Android e iOS, sin cuenta.