Как играть в Service Rat
Service Rat — бесплатная игра на социальную дедукцию для 5–10 человек и мобильный аналог Тайного Гитлера (он же Секретный Гитлер / Secret Hitler). Рабочие пытаются Модернизировать разваливающееся предприятие, Саботажники тихо ведут его к банкротству. Ниже — полные правила: настройка, пять фаз смены, директивы Директора, условия победы и стратегия по ролям.
Настройка партии
В начале каждой партии каждый игрок получает скрытую роль:
- Рабочие — большинство. Не знают, кто есть кто.
- Саботажники — скрытое меньшинство. Знают друг друга и знают, кто Крыса.
- Крыса — один игрок, союзник Саботажников. Крыса не знает, кто Саботажники.
Распределение ролей зависит от числа игроков:
- 5 игроков: 3 Рабочих, 1 Саботажник, 1 Крыса
- 6: 4 Рабочих, 1 Саботажник, 1 Крыса
- 7: 4 Рабочих, 2 Саботажника, 1 Крыса
- 8: 5 Рабочих, 2 Саботажника, 1 Крыса
- 9: 5 Рабочих, 3 Саботажника, 1 Крыса
- 10: 6 Рабочих, 3 Саботажника, 1 Крыса
Колода чертежей содержит 17 карт: 6 Модернизаций и 11 Саботажей. Это намеренный перекос — Рабочим нельзя просто ждать. Боты могут заполнить любое свободное место в любом режиме (Передай телефон, LAN или Онлайн).
Пять фаз смены
Каждый раунд называется Сменой. Смена проходит через пять фаз:
1 · Назначение
Текущий Директор номинирует кандидата в Главные инженеры. Прошлые Директор и Главный инженер обязаны пропустить ход (при 5 живых игроках — только прошлый Директор).
2 · Общее собрание
Все игроки голосуют за или против пары. Нужно простое большинство. Ничья — провал. Три провала подряд запускают «Хаос на этаже» — верхний чертёж колоды внедряется автоматически, счётчик простоя обнуляется.
3 · Архив чертежей
Директор берёт 3 верхних чертежа, секретно сбрасывает 1 и передаёт 2 Главному инженеру. Директор может врать о том, что сбросил.
4 · Мастерская Главного инженера
Главный инженер внедряет 1 из 2 чертежей. Другой идёт в шредер. Внедрённый чертёж ложится на соответствующий трек (Модернизация или Саботаж) — публично, для всех.
5 · Директива Директора (если разблокирована)
Определённые рубежи Саботажа дают Директору разовую директиву сразу после внедрения чертежа. Какая именно директива срабатывает — зависит от числа игроков и от того, какая ячейка Саботажа только что закрылась.
Директивы Директора
Директивы разблокируются по мере накопления Саботажей. Точные рубежи зависят от числа игроков — в партии на 5 человек Проверка персонала открывается уже на первом Саботаже; в партии на 9–10 человек до Увольнения добираются на четвёртом.
- Проверка персонала — Директор тайно проверяет файл игрока (Рабочий или Саботажник). Каждого игрока можно проверить только раз. Директор может врать о результате.
- Просмотр чертежей — Директор тайно смотрит верхние 3 чертежа в архиве. Может врать о том, что увидел.
- Внеочередная смена — Директор лично выбирает следующего Директора. После этой смены ротация возвращается к обычной.
- Увольнение — Директор обязан уволить одного игрока навсегда. Если уволили Крысу — Рабочие побеждают мгновенно.
Право вето и Хаос на этаже
Право вето разблокируется после 5 принятых Саботажей. Главный инженер может запросить вето перед внедрением чертежа. Директор может одобрить (оба чертежа сбрасываются, счётчик простоя +1) или отклонить (Главный инженер обязан внедрить один из двух как обычно).
Хаос на этаже — три провальных голосования подряд. Верхний чертёж внедряется автоматически, без участия Директора и Главного инженера, счётчик простоя обнуляется. Саботажники намеренно валят голосования, когда колода им благоволит.
Четыре пути к победе
- Рабочие побеждают — внедрено 5 Модернизаций.
- Рабочие побеждают — Крыса уволена директивой Увольнение.
- Саботажники побеждают — внедрено 6 Саботажей.
- Саботажники побеждают — Крысу назначают Главным инженером, когда на доске уже 3+ Саботажа.
Важная асимметрия: Крыса не знает, кто Саботажники. Пока на доске менее 3 Саботажей, Крыса должна играть как Рабочий — осторожно голосовать, набирать доверие. Откровенное поведение приведёт к Увольнению.
Стратегия по ролям — кратко
Полная стратегия — на главной странице. Здесь в одном абзаце на каждую роль:
- Рабочий: распознавание паттернов. Кто голосует против на каждой номинации? Кто, будучи Директором, выдал тебе два Саботажа после чистой колоды? Запоминай факты и опирайся на впр. чертежи при обсуждении.
- Саботажник: первые две смены — спокойный голос «за» сомнительные номинации, чтобы выглядеть адекватно. Бей посреди партии, когда колода благоволит. Всегда держи правдоподобную легенду о том, что сбросил.
- Крыса: пока на доске менее 3 Саботажей — играй ровно как Рабочий. Как только трек Саботажа перешагнул 3, твоя задача — стать Главным инженером. Но никогда не светись как Крыса — Увольнение проиграет тебе партию.
Три режима игры
Правила одинаковые в любом режиме. Выбираешь, как хостить партию:
- Передай телефон — один телефон по кругу. Лучше всего для офлайн-компаний с одним устройством.
- LAN-мультиплеер — все игроки на одном Wi-Fi, каждый на своём устройстве. Подходит для офисов, корпоративов и игровых вечеров.
- Онлайн-мультиплеер — делишься кодом комнаты, играешь откуда угодно. Без регистрации.
Все три режима поддерживают ИИ-ботов — компания из 4 живых людей легко сыграет партию на 5 человек с одним ботом.
Service Rat — бесплатно на Android и iOS, без регистрации.