Tú mantienes el pueblo a salvo de las ratas.
El Gato
Cinco leyes gatunas, o una Rata expulsada del pueblo.
Los Gatos son la facción mayoritaria de Service Rat. Empiezas la partida conociendo solo tu propio rol: nada de aliados, nada de lista de nombres, nada de chuletas. Tu trabajo es firmar suficientes leyes gatunas para mantener el pueblo a salvo y, a la vez, descubrir quién de los sentados a la mesa es Ratero y quién es la Rata, escondida dentro del mismo equipo. Se gana en grupo: cada voto, cada elección de Alcalde y cada lectura de un compañero cuenta.
Objetivo
Los Gatos ganan de dos formas: firmar cinco leyes gatunas a lo largo de la partida o expulsar a la Rata del pueblo mediante un poder del Alcalde. Las dos victorias valen igual. Pierdes si se firman seis leyes ratunas o si la Rata es elegida Cazarratas cuando ya hay tres o más leyes ratunas en el tablero.
Cómo jugar este rol
Durante la nominación y la votación fíjate en a quién confía el Alcalde. Un Alcalde Gato limpio suele elegir al jugador más verificado de la mesa como Cazarratas; un Alcalde Ratero empuja a un amigo, a veces alguien sobre quien todavía no se ha votado. Anota cada ¡MIAU! en cada ronda: en tres o cuatro rondas los patrones se solidifican. Si alguien vota ¡MIAU! una y otra vez en rondas que terminan en ley ratuna, no es casualidad.
Aprende a leer el archivo. El archivo tiene seis leyes gatunas y once ratunas, así que ver leyes ratunas es normal, pero la matemática cuenta la verdad. Si un Alcalde afirma haber sacado tres leyes ratunas y el Cazarratas dice que tenía dos, la cuenta todavía cuadra. Si la misma pareja repite ese patrón ronda tras ronda, la mentira ya está en la mesa. Fíjate en quién rompe rápido y quién gana tiempo.
El final es donde los Gatos ganan o pierden la lectura. Con cuatro leyes ratunas en el tablero, cualquier poder es letal. Pide Olfatear al jugador más sospechoso antes de darle poder. Usa Expulsar del pueblo de forma decidida: un disparo equivocado termina la partida para ti, uno correcto la termina para la Rata. Nunca votes ¡MIAU! a un Cazarratas que no hayas verificado tú mismo si ya hay tres leyes ratunas.
Consejos rápidos
- Vota ¡FSSS! a cualquier pareja Alcalde + Cazarratas que no puedas justificar: mejor un Alboroto en el tablero que una ley ratuna gratis.
- Habla en voz alta de lo que rompiste; los Alcaldes silenciosos se leen como Rateros.
- Cuenta el archivo: si se reordena a mitad de ronda, las afirmaciones sobre cartas dejan de poderse verificar.
- Si recibes un poder de Olfatear, pregunta a la mesa a quién sospechan, pero luego elige al jugador cuyas votaciones no cuadran.
- Guarda el Expulsar del pueblo para el momento en que haya tres leyes ratunas en el tablero: la Rata se acercará a la silla de Cazarratas para cerrar la partida.
Errores comunes
- Votar ¡MIAU! en cada ronda por sentirte cooperativo. Un Gato que nunca dice ¡FSSS! regala a los Rateros casillas de poder.
- Confiar en el anterior Cazarratas solo porque su última ronda terminó en ley gatuna. Una ronda limpia no exonera a un Ratero: solo prueba que el archivo cooperó.
- Olvidar el límite de mandato. El Alcalde anterior y el Cazarratas anterior no pueden ser nominados como Cazarratas (con 5 vivos o menos, solo el Cazarratas anterior), lo que reduce el grupo y obliga a los demás a delatarse.
- Quemar el disparo de Expulsar del pueblo demasiado pronto, por intuición. La Rata casi siempre se descubre cuando hay tres leyes ratunas: espera los datos.
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