Cómo jugar a Service Rat

Service Rat es un juego gratis de deducción social para 5–10 jugadores y la alternativa móvil a Hitler Secreto (Secret Hitler). Los Gatos intentan mantener el pueblo en orden mientras los rateros lo llevan al caos en silencio. Una partida típica dura entre 20 y 45 minutos. Aquí están las reglas completas: configuración, las cinco fases de una ronda, los poderes del Alcalde, condiciones de victoria y estrategia por rol.

¿Vienes del juego de cartas? Lee las reglas del Secret Hitler original, explicadas. Service Rat usa el mismo núcleo de nominaciones y leyes bajo una capa de pueblo de gatos, así que todo lo de abajo te resultará familiar.

Configuración

Al inicio de cada partida cada jugador recibe un rol secreto:

Distribución de roles según número de jugadores (cómo cambia el juego según el número de jugadores →):

El archivo tiene 17 leyes: 6 gatunas y 11 ratunas. Sesgo intencionado: los Gatos no pueden quedarse esperando. Los bots de IA llenan cualquier hueco vacío en los tres modos (Pasa y Juega, LAN, Online).

Pantalla de revelación de rol de Service Rat: la carta de rol secreta que cada jugador ve en privado al empezar

Las cinco fases de una ronda

Cada ronda pasa por cinco fases:

1 · Nominación

El Alcalde actual nomina a un candidato a Cazarratas. Los jugadores que ocuparon el puesto de Alcalde o de Cazarratas en la ronda anterior están limitados por mandato y no pueden ser nominados (más abajo, en «Límite de mandato», está la formulación exacta y la excepción de mesas pequeñas).

2 · La votación

Todos votan ¡MIAU! o ¡FSSS! a la pareja. Mayoría simple para aprobar. Empate cuenta como rechazo. Tres votaciones fallidas seguidas desatan el Maullido: la ley superior del archivo se aprueba automáticamente y el Alboroto se reinicia a cero.

3 · El Alcalde rompe

El Alcalde saca las 3 leyes superiores del archivo, rompe 1 en secreto y pasa las otras 2 al Cazarratas. El Alcalde puede mentir sobre qué rompió.

4 · El Cazarratas firma

El Cazarratas firma 1 de las 2 leyes. La otra se rompe. La ley firmada se coloca en la pista correspondiente (gatuna o ratuna), pública para todos.

5 · Poder del Alcalde (si está desbloqueado)

Ciertas leyes ratunas conceden al Alcalde un poder único justo después de firmar la ley. Qué poder depende del número de jugadores y de la ley ratuna que se acaba de firmar. Mira la siguiente sección.

Pantalla de votación de Service Rat: los jugadores votan ¡MIAU! o ¡FSSS! a la pareja de Alcalde y Cazarratas nominada

Límite de mandato

Es la regla más discutida en cualquier mesa, así que aquí va en una sola frase citable: el Alcalde anterior y el Cazarratas anterior no pueden ser nominados como Cazarratas. Una excepción: cuando quedan 5 jugadores vivos o menos, solo el Cazarratas anterior queda restringido, y el Alcalde anterior vuelve a ser elegible. El límite de mandato solo restringe la nominación a Cazarratas; nadie queda nunca bloqueado para ser Alcalde, ya que ese puesto rota automáticamente (o lo asigna una Elección exprés).

Poderes del Alcalde

Los poderes se desbloquean al acumularse leyes ratunas, y los umbrales dependen del número de jugadores. En una partida de 5–6 jugadores el primer poder es Vistazo al archivo con la tercera ley ratuna; en una de 9–10, Olfatear se activa con la primera. Todas las mesas llegan a Expulsar del pueblo con la cuarta ley ratuna. Cada poder, en detalle →

Poderes según el número de jugadores

Esta es la tabla exacta de poderes que usa la app: la fila es la ley ratuna que se acaba de firmar; la columna es el número de jugadores con el que empezó la partida.

Ley ratuna n.º 5–6 jugadores 7–8 jugadores 9–10 jugadores
1.ª––Olfatear
2.ª–OlfatearOlfatear
3.ªVistazo al archivoElección exprésElección exprés
4.ªExpulsar del puebloExpulsar del puebloExpulsar del pueblo
5.ªExpulsar del pueblo + se desbloquea el vetoExpulsar del pueblo + se desbloquea el vetoExpulsar del pueblo + se desbloquea el veto
6.ªSin poder: ganan los rateros
Pantalla de Expulsar del pueblo en Service Rat: el Alcalde retira permanentemente a un jugador de la partida

Veto y Maullido

El veto se desbloquea tras firmarse 5 leyes ratunas. Una vez desbloqueado, el Cazarratas puede solicitarlo antes de firmar una ley. El Alcalde puede aceptarlo (ambas leyes se rompen, el Alboroto avanza en uno) o rechazarlo (el Cazarratas debe firmar una como de costumbre).

El Maullido: tres votaciones fallidas seguidas. La ley superior se aprueba automáticamente sin intervención del Alcalde ni del Cazarratas y el Alboroto se reinicia. Los rateros bloquean votos a propósito para provocar el Maullido cuando el archivo está cargado a su favor.

Cuatro formas de ganar

  1. Ganan los Gatos: se firman 5 leyes gatunas.
  2. Ganan los Gatos: la Rata es expulsada del pueblo mediante un poder del Alcalde.
  3. Ganan los rateros: se firman 6 leyes ratunas.
  4. Ganan los rateros: la Rata es nombrada Cazarratas con 3 o más leyes ratunas en el tablero.

Asimetría clave: la Rata no sabe quiénes son los rateros (salvo en partidas de 5 o 6 jugadores). Mientras haya menos de 3 leyes ratunas en el tablero, la Rata debe jugar como un Gato: votar con cuidado, ganarse la confianza. Mostrarse demasiado significa una expulsión segura.

Estrategia breve por rol

Cada rol tiene su propia guía completa: estrategia del Gato, estrategia del ratero y cómo jugar como la Rata, o empieza por el índice de roles. Aquí, un párrafo por rol:

Tres modos de juego

Las mismas reglas en cualquier modo. Eliges cómo organizar la partida:

Los tres modos admiten bots de IA: un grupo de 4 humanos puede jugar partidas de 5 con un bot.

¿Sigues discutiendo un caso límite? El FAQ resuelve las dudas de reglas más comunes: el Maullido, el veto, quién conoce a quién y mucho más.

Service Rat: gratis en Android e iOS, sin cuenta.