Elezioni lampo
Con le Elezioni lampo il Sindaco ignora il giro dei posti e sceglie di persona il prossimo Sindaco: chiunque sia ancora in gioco. Mettono in mano a un solo giocatore le chiavi del prossimo consiglio, ed è proprio per questo che entrambe le squadre ci puntano. È la versione Service Rat del potere di Secret Hitler chiamato Elezione speciale (Special Election).
Cosa fa
Quando scatta la prerogativa, il Sindaco in carica sceglie un qualsiasi giocatore ancora in gioco come prossimo Sindaco. Quel giocatore guida il turno successivo: nomina un Acchiappatopi, il tavolo vota e il consiglio si forma come al solito. Dopo quell’unico turno speciale si torna al giro normale da dove sarebbe proseguito. La fascia torna al giocatore che era il prossimo in fila prima dell’interruzione.
Quando si sblocca
Le Elezioni lampo sono una prerogativa da tavoli grandi. Scattano alla 3ª Legge dei Ratti nelle partite da 7–10 giocatori. Con 5–6 giocatori non esistono: lì la casella della terza Legge dei Ratti spetta invece a Sbirciare il fascicolo.
Rapporto con i limiti di mandato
Le Elezioni lampo cambiano solo chi diventa Sindaco. Non piegano la regola dei limiti di mandato. Il Sindaco scelto di persona non può comunque nominare l’Acchiappatopi uscente e, finché sono in gioco più di cinque giocatori, nemmeno il Sindaco uscente. (Quando ne restano cinque o meno, resta escluso solo l’Acchiappatopi uscente.) Quindi, se scegli qualcuno sperando che nomini di nuovo un giocatore fidato in particolare, controlla prima che quel giocatore non sia uscente. Il testo completo della regola è nella guida Come si gioca.
Strategia
Da Sindaco Gatto
Usale per mettere al potere un Gatto di cui ti fidi in un momento critico: qualcuno che pescherà le leggi onestamente e nominerà un Acchiappatopi pulito. Sono anche un modo per sbloccare una situazione incagliata: se il giro stava per consegnare la fascia a un giocatore di cui mezzo tavolo sospetta, puoi saltarlo del tutto. Ricorda solo che tutti guardano chi scegli, e dare la fascia a un futuro traditore ti verrà rinfacciato.
Da Sindaco Venduto o Ratto
È una presa di potere. Scegli come Sindaco un compagno di squadra per organizzare un consiglio amico oppure, a partita avanzata, passa la fascia a un Venduto che possa nominare il Ratto Acchiappatopi quando ci sono almeno 3 Leggi dei Ratti sul tabellone: vittoria immediata. Anche scegliere il Ratto come Sindaco può fargli da copertura: gli permette di dirigere un turno sembrando una scelta neutrale. Il rischio è la trasparenza: regala la fascia a un alleato evidente e i Gatti scoprono gratis da che parte stai.
Le Elezioni lampo sono l’unica prerogativa che crea un doppio turno. Un Venduto che le ottiene al momento giusto può infilare due consigli amici di fila, e spesso basta per far pendere una partita combattuta.
Il suo posto nel quadro generale
Le Elezioni lampo sono una delle cinque prerogative del Sindaco: l’elenco completo e la tabella di sblocco sono nella pagina delle prerogative. Visto che compaiono solo con 7–10 giocatori, contano soprattutto per i tavoli più numerosi.
L’app gestisce il turno fuori programma e poi rimette a posto il giro. Gratis su Android e iOS, senza account.