거부권
거부권은 게임 후반의 안전밸브예요. 열리고 나면, 쥐잡이는 두 법안 모두 서명을 거부할 수 있지만, 시장이 동의해야만 성립해요. 위원회 양쪽 모두가 키를 돌려야 발동하는 권한이고, 시크릿 히틀러의 "거부권" 권한을 Service Rat 식으로 풀어낸 거예요.
언제 열리는가
거부권은 인원수로 주어지지 않아요. 보드에 쥐 법 5개가 오르는 순간 열리는데, 이건 마을에서 추방이 다시 발동하는 것과 같은 다섯 번째 쥐 법 시점이에요. 그 이후로는 게임이 끝날 때까지 모든 위원회 회의에서 거부권 선택지가 등장해요. 보드는 이제 쥐 법 하나만 더 있으면 배신냥 승리인 상태라, 모든 서명의 부담이 최고조에 달해요.
작동 방식
거부권은 일방적인 행동이 아니라 요청이에요:
- 쥐잡이는 평소처럼 법안 2장을 받지만, 그중 하나에 서명하는 대신 거부권을 요청할 수 있어요.
- 그러면 시장이 승인하거나 거절해요.
- 시장이 승인하면: 두 법안 모두 찢어지고 아무것도 서명되지 않으며, 소란 게이지가 1 올라가요 (3이 되면 고양이 대합창이 일어나는 바로 그 게이지예요).
- 시장이 거절하면: 쥐잡이는 평소의 위원회 회의와 똑같이 둘 중 하나에 서명해야 해요.
거부권은 공짜가 아니에요. 승인된 거부권은 소란 게이지를 1 올려서, 거부권(또는 부결)이 연달아 두 번 일어나면 고양이 대합창까지 한 걸음 남게 돼요. 그렇게 되면 맨 위 법안이 누구도 막지 못한 채 저절로 서명돼요.
전략
고양이라면
보드에 쥐 법 5개가 오른 상태에서, 쥐 법 2장을 받은 고양이 쥐잡이는 거부권 요청을 진지하게 고려해야 해요. 둘 중 하나에 서명하면 게임이 배신냥 승리로 끝나니까요. 고양이 시장은 그 상황에서 승인해야 해요. 함정은 게이지예요: 거부권이 몇 번 쌓이면 고양이 대합창이 대신 맨 위 카드를 서명해버리니, 거부권은 시간을 버는 용도로 쓰고 영원히 미루는 용도로 쓰지는 마세요.
배신냥 또는 쥐라면
거부권은 양날의 검이에요. 배신냥 시장은 절박한 고양이 쥐잡이가 여섯 번째 쥐 법에 서명해서 게임을 이기도록 강제하기 위해 거부권을 거절할 수 있어요. 그리고 거부권은 양쪽 자리 모두의 협력이 필요하니, 누가 요청하고 누가 승인하는지 지켜보는 게 단서가 돼요: 쥐 법 카드 2장에 흔쾌히 거부권을 승인하는 시장은 아마 고양이일 거고, 거절하는 시장은 쥐잡이가 허풍을 떤다고 확신하거나 조용히 패배 쪽으로 몰아가는 중일 거예요.
전체 그림 속 위치
거부권은 권한 허브에서 다루는 다섯 번째이자 마지막 시장 권한이에요. 두 번째 마을에서 추방과 같은 순간에 열리기 때문에, 엔드게임은 흔히 여섯 번째 쥐 법이 나오기 전에 고양이가 거부권과 추방으로 버틸 수 있는지에 달려 있어요. 전체 위원회 회의와 고양이 대합창 규칙은 게임 방법에서 확인하세요.
쥐 법 5번째가 되면 앱이 자동으로 거부권 선택지를 보여주고 소란 게이지를 계속 추적해줘요. 안드로이드와 iOS에서 무료, 계정 불필요.