وتو

وتو شیرِ اطمینانِ پایان بازی است. وقتی باز می‌شود، موش‌گیر می‌تواند از امضای هر دو قانون خودداری کند، اما فقط اگر شهردار موافقت کند. یک اختیارِ دوکلیدی است که به هر دو نیمه‌ی شورا برای فعال شدن نیاز دارد، و نسخه‌ی Service Rat از اختیار Secret Hitler به نام Veto Power است.

معادل در Secret Hitler: Veto Power. همان دست‌دادنِ دومرحله‌ایِ نسخه‌ی اصلی را نگه می‌دارد، جایی که صدراعظم درخواست وتو می‌دهد و رئیس‌جمهور باید موافقت کند، با موش‌گیر و شهردار به‌جای آن دو صندلی.

کِی باز می‌شود

وتو با تعداد بازیکن‌ها داده نمی‌شود. همان لحظه‌ای که 5 قانون موش روی تخته باشد باز می‌شود، همان نقطه‌ی عطفِ پنجمین قانون موش که اخراج از شهر را دوباره فعال می‌کند. از آن لحظه به بعد، برای باقی بازی، گزینه‌ی وتو در هر جلسه‌ی شورا در دسترس است. تخته حالا فقط یک قانون موش با پیروزیِ خودفروش‌ها فاصله دارد، پس ریسکِ هر امضا در اوج خودش است.

چطور کار می‌کند

وتو یک درخواست است، نه یک حرکتِ یک‌طرفه:

  1. موش‌گیر مثل همیشه دو قانون می‌گیرد، اما به‌جای امضای یکی، می‌تواند درخواست وتو بدهد.
  2. بعد شهردار می‌پذیرد یا رد می‌کند.
  3. اگر شهردار بپذیرد: هر دو قانون پاره می‌شوند، هیچ‌چیز امضا نمی‌شود، و هیاهو یک پله بالا می‌رود (همان شمارنده‌ای که با رسیدن به سه، غوغا را می‌آورد).
  4. اگر شهردار رد کند: موش‌گیر باید یکی از دو قانون را امضا کند، دقیقاً مثل یک جلسه‌ی شورای عادی.

وتو مجانی نیست. یک وتوی پذیرفته‌شده هیاهو را یک پله بالا می‌برد، پس دو شورای وتوشده (یا شکست‌خورده) پیاپی، شما را یک قدم با غوغا فاصله می‌دهد، جایی که قانون بالا خودش امضا می‌شود و هیچ‌کس نمی‌تواند جلویش را بگیرد.

استراتژی

به‌عنوان گربه‌ها

با 5 قانون موش روی تخته، یک موش‌گیرِ گربه که دو قانون موش گرفته باید جداً به درخواست وتو فکر کند: امضای هرکدام بازی را با پیروزیِ خودفروش‌ها تمام می‌کند. یک شهردارِ گربه در آن موقعیت باید بپذیرد. نکته‌ی مهم، شمارنده است: چند وتو و غوغا کارتِ بالا را برایتان امضا می‌کند، پس از وتو برای خریدنِ زمان استفاده کنید، نه برای معطل کردنِ ابدی.

به‌عنوان خودفروش‌ها یا موش

وتو از هر دو طرف برش می‌خورد. یک شهردارِ خودفروش می‌تواند یک وتو را رد کند تا یک موش‌گیرِ ناامیدِ گربه را مجبور کند ششمین قانون موش را امضا کند و بازی را ببرد. و چون یک وتو به همکاریِ هر دو صندلی نیاز دارد، تماشای اینکه چه کسی درخواست می‌دهد و چه کسی می‌پذیرد یک نشانه است: شهرداری که مشتاقانه یک وتو روی دو کارتِ قانون موش می‌پذیرد، احتمالاً گربه است، در حالی‌که کسی که رد می‌کند یا مطمئن است موش‌گیر بلوف می‌زند یا آرام دارد به‌سمت شکست هدایت می‌کند.

جایگاهش در تصویر بزرگ‌تر

وتو پنجمین و آخرین اختیار شهردار است که در مرکز اختیارات پوشش داده شده. همزمان با دومین اخراج از شهر می‌رسد، پس پایان بازی اغلب به این برمی‌گردد که آیا گربه‌ها می‌توانند با وتو و اخراج، پیش از رسیدن ششمین قانون موش، راهشان را بیرون بکشند. برای قوانین کاملِ جلسه‌ی شورا و غوغا، طرز بازی را ببینید.

اپ گزینه‌ی وتو را خودکار در پنجمین قانون موش نشان می‌دهد و شمارنده‌ی هیاهو را دنبال می‌کند. رایگان روی اندروید و iOS، بدون حساب کاربری.