Schnüffeln
Beim Schnüffeln darf der Bürgermeister einen Spieler beschnuppern und erfährt, auf welcher Seite er steht: Katze oder Ratte. Es ist die sauberste Informationswaffe im Spiel, Service Rats Version der Secret-Hitler-Befugnis, die als Investigate Loyalty bekannt ist.
Was es bewirkt
Löst das Bürgermeisterrecht aus, wählt der Bürgermeister heimlich einen anderen Spieler und erfährt, auf welcher Seite dieser Spieler steht: Katze oder Ratte. Das Ergebnis ist privat. Nur der Bürgermeister sieht es, und er kann frei entscheiden, es zu verkünden, darüber zu lügen oder zu schweigen. Jeder Spieler kann pro Partie nur einmal beschnüffelt werden, daher schrumpft der Pool lohnender Ziele, je länger die Partie läuft.
Das Schnüffeln wird automatisch in dem Moment ausgelöst, in dem das zuständige Rattengesetz unterschrieben wird. Der Bürgermeister entscheidet sich nicht dafür, es zu nutzen, er bekommt es einfach in die Pfote gedrückt. Die App führt ihn durch die Auswahl des Ziels und zeigt ihm das Ergebnis privat an.
Wann es sich freischaltet
Schnüffeln gibt es nur in größeren Runden, und sein Timing hängt von der Spielerzahl ab:
- 9–10 Spieler: löst beim 1. und erneut beim 2. Rattengesetz aus: zwei Schnüffeleien früh im Spiel.
- 7–8 Spieler: löst beim 2. Rattengesetz aus.
- 5–6 Spieler: erscheint nie, kleine Runden setzen stattdessen auf In den Stapel spähen.
Dieses frühe Auftreten in großen Runden ist entscheidend: Bei 9–10 Spielern bekommen die Katzen zwei Einblicke am Tisch, bevor die Rattengesetz-Spur überhaupt zur Hälfte gefüllt ist, der Hauptgrund, warum große Partien für die Guten überlebbar bleiben.
Was das Ergebnis verrät (und was nicht)
Ein Schnüffeln verrät die Seite, nicht die Rolle. Ein Ergebnis „Rattenseite" sagt dir, dass der Spieler im bösen Team ist, aber nicht, ob es sich um einen einfachen Rattenknecht oder die Dienstratte handelt. Entscheidend: Auch die Dienstratte riecht nach Rattenseite, daher fällt der Befund bei ihr genauso aus wie bei jedem anderen Bösewicht. Ein Ergebnis „Katzenseite" ist ein reines Gewissen: Dieser Spieler steht wirklich auf der Seite der Guten.
Ein Schnüffeln entlarvt die Ratte nie eindeutig. Es kann dir sagen „diese Person ist böse", was die Jagd eingrenzt, aber du weißt trotzdem nicht, welcher der bösen Spieler derjenige ist, dessen Rauswurf das Spiel beendet.
Wie du es einsetzt
Als Katzen-Bürgermeister
Beschnüffle jemanden, dessen Verhalten wirklich uneindeutig ist, nicht deinen offensichtlichen Verbündeten und nicht deinen offensichtlichen Gegner. Ein sauberer Befund über einen ruhigen Spieler macht ihn für den Rest der Partie zum vertrauenswürdigen Kandidaten. Ein belastender Befund liefert dem Tisch ein bestätigtes Ziel. Dann sag die Wahrheit, laut und deutlich, und lass die anderen dich bestätigen oder widerlegen.
Als Rattenknecht- oder Ratten-Bürgermeister
Das Schnüffeln ist deine beste Lüge. Beschnüffle eine Katze und verkünde dann, sie sei als „Rattenseite" zurückgekommen, um einen vertrauenswürdigen Spieler zu verbrennen. Oder beschnüffle einen Komplizen und sprich ihn öffentlich frei. Weil das Ergebnis privat ist, lässt sich deine Behauptung nicht überprüfen, bis jemand anderes dieselbe Person beschnüffelt und die beiden Versionen aufeinanderprallen. Die Gefahr ist Übermut: Behauptest du bei zu vielen Katzen ein belastendes Ergebnis, fällt dem Tisch auf, dass jeder Befund von dir dem bösen Team dient.
Wo es ins Gesamtbild passt
Schnüffeln ist eines von fünf Bürgermeisterrechten. Die komplette Übersicht und die Freischalt-Tabelle findest du im Bürgermeisterrechte-Hub, und weil sich der Zeitplan mit der Tischgröße verschiebt, lohnt sich die Lektüre zusammen mit wie die Spielerzahl das Spiel verändert. Neu im ganzen Ablauf? Die Anleitung erklärt eine Runde von vorne bis hinten.
Die App führt jedes Schnüffeln privat durch und merkt sich, wer schon geprüft wurde. Kostenlos für Android und iOS, ohne Account.