Olfatear
Olfatear permite al Alcalde acercarse a un jugador y descubrir su bando real: Gato o Ratero. Es el arma de información más limpia de la partida, y es la versión de Service Rat del poder de Secret Hitler conocido como Investigar Lealtad.
Qué hace
Cuando el poder se activa, el Alcalde selecciona en secreto a otro jugador y se le muestra el bando de ese jugador: Gato o Ratero. El resultado es privado. Solo lo ve el Alcalde, que es libre de anunciarlo, mentir sobre él o callar. Cada jugador solo puede ser olfateado una vez por partida, así que el grupo de objetivos útiles se reduce a medida que avanza la partida.
El olfateo se activa automáticamente en el instante en que se aprueba la ley ratuna que lo desencadena. El Alcalde no elige usarlo; se le entrega. La app guía al Alcalde por la selección del objetivo y le muestra el resultado en privado.
Cuándo se desbloquea
Olfatear solo existe en partidas más grandes, y su calendario depende del número de jugadores:
- 9–10 jugadores: se activa con la 1.ª y de nuevo con la 2.ª ley ratuna: dos olfateos tempranos.
- 7–8 jugadores: se activa con la 2.ª ley ratuna.
- 5–6 jugadores: nunca aparece, las partidas pequeñas usan el Vistazo al archivo en su lugar.
Esa llegada temprana en las partidas grandes importa: con 9–10 jugadores los Gatos pueden conseguir dos lecturas de la mesa antes de que el marcador ratuno llegue siquiera a la mitad, que es la razón principal por la que las partidas grandes siguen siendo sobrevivibles para los buenos.
Qué revela el resultado (y qué no)
El olfateo revela el bando, no el rol. Un resultado de «Ratero» te dice que el jugador está en el bando malo, pero no si es un Ratero de a pie o la Rata. Y algo crucial: la Rata huele a Ratero, así que olfatear a la Rata se ve idéntico a olfatear a cualquier otro elemento malo. Un resultado de «Gato» es un certificado de buena salud: ese jugador está de verdad en el bando bueno.
Un olfateo nunca identifica a la Rata concretamente. Puede decirte «esta persona es del bando malo», lo que estrecha la cacería, pero aun así no sabrás cuál de los jugadores del mal es aquel cuya expulsión pone fin a la partida.
Cómo usarlo
Como Alcalde Gato
Olfatea a alguien cuyo comportamiento sea genuinamente ambiguo, ni tu aliado obvio ni tu enemigo obvio. Una lectura limpia sobre un jugador callado lo convierte en un nominado de confianza para el resto de la partida. Una lectura sucia le da a la mesa un objetivo confirmado. Entonces di la verdad, alto y claro, y deja que los demás te corroboren o te contradigan.
Como Alcalde Ratero o Rata
El olfateo es tu mejor mentira. Olfatea a un Gato y luego anuncia que salió «Ratero» para quemar a un jugador de confianza. O olfatea a un compañero y límpialo en público. Como el resultado es privado, tu afirmación no se puede comprobar, hasta que otra persona olfatee a ese mismo jugador y las dos historias choquen. El peligro es pasarse: declara demasiados Gatos sucios y la mesa notará que cada lectura que das beneficia al bando malo.
Dónde encaja en el panorama general
Olfatear es uno de los cinco poderes del Alcalde. El conjunto completo y la tabla exacta de desbloqueo están en el centro de poderes, y como el calendario cambia con el tamaño de la mesa, vale la pena leerlo junto a cómo cambia la partida según el número de jugadores. ¿Nuevo en todo el ciclo? La guía de Cómo jugar cubre un consejo de principio a fin.
La app ejecuta cada olfateo en privado y lleva la cuenta de a quién ya se ha comprobado. Gratis en Android e iOS, sin cuenta.