Renifler
Renifler autorise le Maire à s’approcher discrètement d’un joueur et à découvrir de quel côté il est : Chat ou Rat. C’est l’arme d’information la plus nette de la partie, et c’est la version Service Rat du pouvoir de Secret Hitler appelé « Enquêter sur la loyauté ».
Ce qu’elle fait
Quand la prérogative se déclenche, le Maire choisit secrètement un autre joueur et découvre son camp : Chat ou Rat. Le résultat est privé. Le Maire est le seul à le sentir, et libre de l’annoncer, de mentir dessus ou de garder le silence. Chaque joueur ne peut être reniflé qu’une seule fois par partie, si bien que le vivier de cibles utiles se réduit à mesure que la partie avance.
Le reniflage se déclenche automatiquement dès que la loi rat déclencheuse est signée. Le Maire ne décide pas de s’en servir ; il lui est imposé. L’appli guide le Maire dans le choix de la cible et lui montre le résultat en privé.
Quand elle se débloque
Renifler n’existe que dans les parties plus nombreuses, et son timing dépend du nombre de joueurs :
- 9–10 joueurs : se déclenche à la 1re puis de nouveau à la 2e loi rat : deux reniflages tôt dans la partie.
- 7–8 joueurs : se déclenche à la 2e loi rat.
- 5–6 joueurs : n’apparaît jamais, les petites parties utilisent l’Aperçu de la pioche à la place.
Cette arrivée précoce dans les grandes parties compte : à 9–10 joueurs, les Chats peuvent obtenir deux lectures sur la table avant même que la piste des lois rat soit à mi-parcours, ce qui est la principale raison pour laquelle les grandes parties restent jouables pour le camp du bien.
Ce que le résultat révèle, et ne révèle pas
Le reniflage révèle le camp, pas le rôle. Un résultat « Rat » t’apprend que le joueur est dans le camp du mal, mais pas s’il s’agit d’un simple Vendu ou du Rat. Surtout, le Rat sent comme un Rat : renifler le Rat est donc identique à renifler n’importe quel autre traître. Un résultat « Chat », lui, est un certificat de bonne santé : ce joueur est réellement dans le camp du bien.
Un reniflage n’identifie jamais le Rat en particulier. Il peut t’indiquer « cette personne est dans le camp du mal », ce qui resserre la chasse, mais tu ne sauras toujours pas lequel des joueurs maléfiques est celui dont l’Expulsion met fin à la partie.
Stratégie
En Maire Chat
Renifle quelqu’un dont le comportement est vraiment ambigu, ni ton allié évident ni ton ennemi évident. Une lecture propre sur un joueur discret en fait un candidat de confiance pour le reste de la partie. Une lecture sale donne à la table une cible confirmée. Ensuite, dis la vérité, haut et fort, et laisse les autres te corroborer ou te contredire.
En Maire Vendu ou Rat
Le reniflage est ton meilleur mensonge. Renifle un Chat, puis annonce qu’il sent le Rat pour griller un joueur de confiance. Ou bien renifle un complice et blanchis-le publiquement. Comme le résultat est privé, ta déclaration ne peut pas être vérifiée, jusqu’à ce que quelqu’un d’autre renifle la même personne et que les deux versions s’entrechoquent. Le danger, c’est l’excès : accuse trop de Chats de sentir le Rat et la table remarque que chacune de tes lectures sert le camp du mal.
Sa place dans l’ensemble
Renifler est l’une des cinq prérogatives du Maire. L’ensemble complet et la grille exacte de déblocage sont sur le hub des prérogatives, et comme le calendrier change avec la taille de la table, il vaut la peine de le lire en parallèle de l’influence du nombre de joueurs sur la partie. Nouveau dans toute cette boucle ? Le guide Comment jouer couvre un conseil de bout en bout.
L’appli gère chaque reniflage en privé et garde la trace de qui a déjà été contrôlé. Gratuite sur Android et iOS, sans compte.