Обнюхать

Обнюхать позволяет Мэру подойти к одному игроку и узнать, на чьей он стороне: Кот или Крыса. Это самое чистое информационное оружие в игре, и версия силы из Secret Hitler, известной как Investigate Loyalty, в исполнении Service Rat.

Аналог в Secret Hitler: Investigate Loyalty. Лидер тайно смотрит партийную карту одного игрока; Service Rat превращает эту проверку в долгий, тихий обнюх.

Что она делает

Когда полномочие срабатывает, Мэр тайно выбирает одного из других игроков, и ему сообщают сторону этого игрока: кошачья она или крысиная. Результат конфиденциален. Его видит только Мэр, и он волен огласить его, соврать о нём или промолчать. Каждого игрока можно обнюхать только раз за партию, поэтому круг полезных целей по ходу матча сужается.

Обнюхать срабатывает автоматически в тот же миг, когда подписывают запускающий его крысиный закон. Мэр не выбирает, воспользоваться ли: полномочие ему вручают. Приложение проведёт Мэра через выбор цели и покажет ответ конфиденциально.

Когда открывается

Обнюхать существует только в больших партиях, и момент срабатывания зависит от числа игроков:

Это раннее появление в больших партиях важно: при 9–10 игроках Коты успевают получить два прочтения по столу ещё до того, как счётчик крысиных законов дойдёт хотя бы до середины. Именно поэтому большие партии остаются проходимыми для хороших ребят.

Что результат раскрывает, а что нет

Обнюхивание показывает сторону, а не роль. Результат «крысиная сторона» говорит, что игрок на стороне зла, но не уточняет, рядовой он крысятник или сама Служебная Крыса. И главное: Крыса тоже читается как «крысиная сторона», так что её проверка выглядит ровно так же, как проверка любого крысятника. Результат «кошачья сторона» означает чистую справку о благонадёжности: этот игрок действительно на стороне добра.

Обнюхивание никогда не указывает на Крысу напрямую. Оно может сказать «этот человек злодей» и сузить охоту, но ты всё равно не узнаешь, кто из злодеев именно та самая Крыса, чьё изгнание из города завершает партию.

Как её использовать

За Мэра-Кота

Обнюхивай того, чьё поведение по-настоящему неоднозначно, а не очевидного союзника и не очевидного врага. Чистое прочтение по тихому игроку превращает его в доверенного кандидата на оставшуюся партию. Грязное прочтение даёт столу подтверждённую цель. Затем громко говори правду и дай остальным подтвердить или опровергнуть тебя.

За Мэра-крысятника или Мэра-Крысу

Обнюхивание остаётся твоей лучшей ложью. Проверь Кота, а потом объяви, что у него «крысиная сторона», чтобы спалить доверенного игрока. Или проверь напарника и публично его обели. Поскольку результат конфиденциален, твоё заявление нельзя проверить, пока кто-то другой не проверит того же человека и две версии не столкнутся. Опасность в перегибе: назови слишком много «грязных» Котов, и стол заметит, что каждое твоё прочтение играет на руку злу.

Как это вписывается в общую картину

Обнюхать входит в число пяти полномочий Мэра. Полный набор и точная сетка разблокировок есть на хабе полномочий, а поскольку расписание сдвигается вместе с размером стола, его стоит читать вместе с разбором того, как число игроков меняет игру. Новичок во всём этом цикле? Гайд «Как играть» разбирает раунд от начала до конца.

Приложение проводит каждое обнюхивание конфиденциально и отслеживает, кого уже проверяли. Бесплатно на Android и iOS, без регистрации.