Comment jouer à Service Rat
Service Rat est un jeu de déduction sociale gratuit pour 5–10 joueurs, façon Secret Hitler : les Chats essaient de garder la ville aux chats pendant que les Vendus livrent discrètement la mairie aux rats. Une partie type dure 20–45 minutes. Pour les habitués des Loups-Garous : le traître à démasquer s’appelle ici le Rat, mais tout passe par le vote, aucune élimination nocturne. Voici le guide complet : mise en place, les cinq phases d’un conseil, les prérogatives du Maire, les conditions de victoire et la stratégie rapide par rôle.
Tu viens du jeu de cartes ? Lis les règles du Secret Hitler original, expliquées : Service Rat reprend le même cœur élection-et-loi sous un vernis de ville de chats, tout ce qui suit te semblera donc familier.
Mise en place
Au début de chaque partie, chaque joueur reçoit un rôle secret :
- Chats : la majorité. Ils ne savent pas qui est qui.
- Vendus : minorité cachée. Ils se connaissent entre eux et savent qui est le Rat.
- Le Rat : un joueur allié des Vendus. À 5–6 joueurs, le Rat connaît son unique allié Vendu ; à 7–10 joueurs, il ne connaît personne.
Distribution des rôles selon le nombre de joueurs (comment le nombre de joueurs change la partie →) :
- 5 joueurs : 3 Chats, 1 Vendu, 1 Rat
- 6 : 4 Chats, 1 Vendu, 1 Rat
- 7 : 4 Chats, 2 Vendus, 1 Rat
- 8 : 5 Chats, 2 Vendus, 1 Rat
- 9 : 5 Chats, 3 Vendus, 1 Rat
- 10 : 6 Chats, 3 Vendus, 1 Rat
La pioche contient 17 lois : 6 lois chat et 11 lois rat. Le biais est volontaire : les Chats ne peuvent pas se contenter d’attendre. Les bots IA remplissent les places vides dans les trois modes (Local, LAN, En ligne).
Les cinq phases d’un conseil
Chaque manche enchaîne cinq phases :
1 · Nomination
Le Maire en exercice propose un candidat au poste de Dératiseur. Les joueurs qui occupaient les sièges de Maire ou de Dératiseur au conseil précédent sont sous restriction de mandat et ne peuvent pas être nommés (voir la règle des restrictions de mandat plus bas, avec son exception en petit comité).
2 · Le vote
Tous les joueurs votent Miaou ou Fsss sur le binôme proposé. Majorité simple pour passer. Égalité = échec. Chaque vote échoué fait avancer la Grogne d’une case, et trois échecs d’affilée déclenchent le Concert : la loi du dessus de la pioche se signe automatiquement et la Grogne repart à zéro.
3 · Le Maire déchiquette
Le Maire tire les 3 lois supérieures, en déchiquette 1 secrètement et passe les 2 restantes au Dératiseur. Le Maire peut mentir sur ce qu’il a déchiqueté.
4 · Le Dératiseur signe
Le Dératiseur signe 1 des 2 lois. L’autre part au broyeur. La loi signée rejoint la piste correspondante (loi chat ou loi rat), visible de tous.
5 · Prérogative du Maire (si débloquée)
Certains paliers de lois rat débloquent une prérogative unique pour le Maire, juste après la signature de la loi. Laquelle dépend du nombre de joueurs et du palier de loi rat qui vient d’être rempli.
Restrictions de mandat
C’est la règle la plus disputée autour de la table, alors la voici en une phrase à citer : le Maire précédent et le Dératiseur précédent ne peuvent pas être nommés comme Dératiseur. Une exception : quand 5 joueurs ou moins sont encore en vie, seul le Dératiseur précédent est sous restriction : le Maire précédent redevient éligible. La restriction ne concerne que la nomination du Dératiseur ; personne n’est jamais empêché de devenir Maire, ce siège tournant automatiquement (ou attribué par une Élection éclair).
Prérogatives du Maire
Les prérogatives se débloquent au fil des lois rat, et les seuils dépendent du nombre de joueurs. À 5–6 joueurs, la première prérogative est l’Aperçu de la pioche à la troisième loi rat ; à 9–10 joueurs, Renifler se déclenche dès la toute première. Toutes les tables atteignent l’Expulsion à la quatrième loi rat. Chaque prérogative en détail →
- Renifler : le Maire renifle en secret de quel côté est un joueur (Chat ou Rat). Chaque joueur ne peut être reniflé qu’une fois. Le Maire peut mentir sur le résultat.
- Aperçu de la pioche : le Maire regarde en secret les 3 lois supérieures de la pioche. Il peut mentir sur ce qu’il a vu.
- Élection éclair : le Maire choisit lui-même le prochain Maire. Ensuite, la rotation reprend normalement.
- Expulsion : le Maire doit expulser définitivement un joueur. Si le Rat est expulsé, les Chats gagnent la partie.
Prérogatives par nombre de joueurs
Voici la table exacte des prérogatives utilisée par l’appli : la ligne est la loi rat qui vient d’être signée, la colonne est le nombre de joueurs au début de la partie :
| Loi rat n° | 5–6 joueurs | 7–8 joueurs | 9–10 joueurs |
|---|---|---|---|
| 1re | – | – | Renifler |
| 2e | – | Renifler | Renifler |
| 3e | Aperçu de la pioche | Élection éclair | Élection éclair |
| 4e | Expulsion | Expulsion | Expulsion |
| 5e | Expulsion + le veto se débloque | Expulsion + le veto se débloque | Expulsion + le veto se débloque |
| 6e | Aucune prérogative : la Bande de rats gagne la partie | ||
Le veto et le Concert
Le veto se débloque après 5 lois rat signées. Le Dératiseur peut alors demander un veto avant de signer une loi. Le Maire peut accepter (les deux lois partent au broyeur, la Grogne avance de 1) ou refuser (le Dératiseur doit signer une loi normalement).
Le Concert survient après trois votes échoués d’affilée. La loi du dessus se signe automatiquement, sans intervention du Maire ni du Dératiseur. Les Vendus bloquent volontairement les votes pour provoquer le Concert quand la pioche les favorise.
Quatre façons de gagner
- Les Chats gagnent : 5 lois chat signées.
- Les Chats gagnent : le Rat est expulsé via une prérogative.
- La Bande de rats gagne : 6 lois rat signées.
- La Bande de rats gagne : le Rat est nommé Dératiseur alors que 3+ lois rat sont déjà sur la piste.
Asymétrie clé : le Rat ne connaît pas les Vendus (sauf à 5–6 joueurs, où il connaît son unique complice). Tant qu’il y a moins de 3 lois rat sur la piste, le Rat doit jouer comme un Chat : voter prudemment, gagner la confiance. Sortir trop tôt, c’est l’Expulsion assurée.
Stratégie rapide par rôle
Chaque rôle a son guide complet : stratégie du Chat, stratégie du Vendu et comment jouer le Rat, ou commence par le hub des rôles. Voici la version en un paragraphe pour chaque rôle :
- Chat : la reconnaissance de motifs gagne. Qui vote Fsss à chaque nomination ? Qui t’a passé deux lois rat après une pioche propre ? Garde les faits concrets et utilise-les en discussion.
- Vendu : lors des deux premiers conseils, paraître raisonnable : vote Miaou sur des nominations douteuses. Frappe en milieu de partie quand la pioche te favorise. Toujours une histoire crédible sur ce que tu as déchiqueté.
- Le Rat : tant que la piste des lois rat est sous 3, joue exactement comme un Chat. Après, ton objectif change : te faire désigner Dératiseur, sans attirer les soupçons, sous peine d’Expulsion.
Trois modes de jeu
Les mêmes règles s’appliquent à tous les modes. Tu choisis simplement comment la partie est hébergée :
- Local : un seul téléphone passé autour de la table. Idéal pour les groupes en présentiel avec un seul appareil.
- LAN multijoueur : tous sur le même Wi-Fi, chacun sur son téléphone. Idéal pour une soirée jeux complète, appareils trouvés automatiquement.
- En ligne multijoueur : partage un code de salle à 4 caractères, joue depuis n’importe où. Sans compte. Vois comment créer une salle en ligne étape par étape.
Les trois modes acceptent les bots IA pour combler les places vides : un groupe de 4 humains peut jouer une partie à 5 avec un bot, par exemple.
Encore un désaccord sur un cas limite ? La FAQ couvre les questions de règles courantes : le Concert, le veto, qui connaît qui, et plus encore.
Service Rat : gratuit sur Android et iOS, sans compte.