Service Rat con 5 giocatori

Cinque è il tavolo più piccolo che Service Rat consente, ed è la versione più al cardiopalma del gioco. Due giocatori stanno dalla parte dei cattivi e lo sanno entrambi. Non c’è modo di nascondersi e non c’è margine per un voto sbagliato. Se cerchi un gioco di deduzione sociale veloce e ad alta tensione per un gruppo piccolo, eccolo.

La ripartizione dei ruoli con 5 giocatori

3
Gatti
1
Venduto
1
Il Ratto

Tre Gatti contro una Banda dei Ratti di due persone: un Venduto e il Ratto. Per i buoni è una maggioranza di 3 a 2: comoda sulla carta, spietata nella pratica, perché un solo voto sbagliato di un Gatto può regalare un consiglio ai cattivi.

Il Ratto vede un alleato?

Sì. Con cinque giocatori il Ratto scopre chi è il suo alleato Venduto all’inizio della partita. È la regola ufficiale per le partite piccole, e sposta parecchio gli equilibri: i due cattivi sono perfettamente coordinati dal primo turno, mentre i tre Gatti non sanno nulla l’uno dell’altro. Tutta la partita dei Gatti consiste nel recuperare questo svantaggio di informazioni prima che la fila delle Leggi dei Ratti si riempia.

Schema delle prerogative con 5 giocatori

Le partite da cinque usano la colonna 5–6. Fiutare ed Elezioni lampo non compaiono mai; l’unico strumento di indagine è Sbirciare il fascicolo, e arriva solo quando sono già passate tre Leggi dei Ratti.

Legge dei Ratti n.Prerogativa (5 giocatori)
1ª–
2ª–
3ªSbirciare il fascicolo
4ªCacciare dalla città
5ªCacciare dalla città + si sblocca il Veto

Ogni prerogativa ha la sua guida nella pagina delle prerogative: comincia da Sbirciare il fascicolo e Cacciare dalla città, le uniche due che vedrai in una partita da cinque.

Limiti di mandato con 5 giocatori

Qui l’eccezione per i tavoli piccoli conta fin dal primo turno. Di norma sono esclusi sia il Sindaco uscente sia l’Acchiappatopi uscente, ma quando in gioco restano 5 giocatori o meno, è escluso solo l’Acchiappatopi uscente, e una partita da cinque parte già da quella soglia. Quindi il Sindaco uscente può essere subito nominato Acchiappatopi, e il giro, già corto, non si inceppa. (In cinque questa eccezione vale per tutta la partita, a meno che qualcuno non venga cacciato dalla città, cosa che stringe ancora di più le maglie.)

Strategia in cinque

Per i Gatti i numeri non perdonano: siete solo in tre, e perderne anche uno per una cacciata o per una lettura sbagliata spesso significa perdere la partita. Tieni traccia di ogni coppia di leggi e considera una sola pescata sospetta del Sindaco quasi una prova. Per i cattivi, il vantaggio del coordinamento è tutto. Il Venduto e il Ratto dovrebbero raccontare versioni pubbliche diverse, per non sembrare mai allineati, e il Ratto dovrebbe restare tranquillo e pulito finché le Leggi dei Ratti non arrivano a quota tre, per poi spingere per diventare Acchiappatopi. Gli errori costano cari a entrambe le parti, ed è proprio questo che rende così tesa la partita in cinque.

Siete solo in quattro? Aggiungete un bot e giocate una vera partita da cinque: Passa e gioca, LAN oppure Online. Basta che al tavolo ci sia almeno un umano.

Sei alle prime armi? Guarda le regole complete, le guide ai ruoli o sali a 6 giocatori.

Chiama quattro amici (o tre e un bot) e comincia una partita da cinque. Gratis su Android e iOS, senza account.