I Venduti ti vedono. Nelle partite grandi, tu non vedi nessuno.
Il Ratto
Fatti eleggere Acchiappatopi nel momento decisivo.
Il Ratto è il ruolo più asimmetrico di Service Rat. Nello spirito e nella schermata di vittoria stai con la squadra dei Venduti, ma quanto sai dipende da quanti siete al tavolo. In una partita da 5–6 giocatori scopri il tuo unico alleato Venduto alla rivelazione dei ruoli, la stessa regola del gioco da tavolo originale. In una partita da 7–10 giocatori hai una sola informazione: il tuo ruolo. I Venduti si riconoscono sempre tra loro e sanno chi sei tu: sanno di doverti proteggere, e lo faranno, ma nelle partite più grandi non saprai mai con certezza quali MIAO! venivano da amici e quali da Gatti semplicemente educati. Gioca da solo, e non dare nell’occhio fino al momento giusto.
Obiettivo
Il Ratto vince ogni volta che vince la fazione dei Venduti, ma c’è una condizione di vittoria che è tutta sua: farsi eleggere Acchiappatopi quando sul tabellone ci sono già tre o più Leggi dei Ratti. Perdi se i Gatti firmano cinque Leggi dei Gatti, o se il Sindaco ti caccia dalla città con una prerogativa del Sindaco.
Come giocare questo ruolo
Nella Nomina e nella Votazione il tuo compito è sembrare in tutto e per tutto un Gatto. Vota in base agli indizi, non alle sensazioni: anche i Venduti leggono i tuoi voti e ti seguiranno quando possono. Non protestare troppo quando ti accusano: una smentita calma sa di Gatto, un monologo sulla difensiva sa di Ratto. Accetta di restare a lungo lontano dalla fascia di Sindaco: l’obiettivo non è guidare, ma diventare la scelta di compromesso più ovvia quando il tabellone è pieno di Leggi dei Ratti.
Quando hai le leggi in mano, gioca pulito con i conti del Fascicolo finché non sei costretto a mentire. Ci sono undici Leggi dei Ratti e sei Leggi dei Gatti: pescare da Sindaco due Leggi dei Ratti e una Legge dei Gatti è la mano più comune della partita, e ogni Gatto con una calcolatrice lo sa. Quello che dichiari sul Fascicolo verrà vivisezionato nella discussione, quindi fai dichiarazioni plausibili e brevi. Ricorda che i Venduti ti guardano mentre stracci: regoleranno le loro bugie sulle tue.
Il finale è tuo. Con tre Leggi dei Ratti sul tabellone, ogni nomina ad Acchiappatopi è una potenziale mossa vincente: i Venduti lo sanno e faranno il tuo nome. Tu non farlo. Lascia che sia un Venduto (o persino un Gatto confuso) a nominarti. Ricorda i limiti di mandato: se sei stato Acchiappatopi nel turno precedente non puoi riprenderti la poltrona, e finché in gioco restano più di cinque giocatori è escluso anche il Sindaco uscente, quindi potresti dover passare un turno nelle retrovie prima che i Venduti riescano a riapparecchiarti la tavola.
Consigli rapidi
- Nelle partite da 7–10 giocatori non conosci i Venduti. Non tirare a indovinare: osserva. Nelle partite da 5–6 giocatori conosci il tuo unico alleato: non lasciar mai scivolare lo sguardo su di lui.
- Non proporti mai come Acchiappatopi: lascia che lo faccia qualcun altro.
- Vota in linea con le letture del tavolo, non con le intuizioni: un Ratto che rompe lo schema è un Ratto che viene cacciato dalla città.
- Tieni d’occhio il conto delle Leggi dei Ratti: dalla terza in poi, ogni votazione sull’Acchiappatopi può essere quella decisiva.
- Evita le fiutate. Una fiutata rivela da che parte stai, e tu puzzi di ratto: una fiutata più una cacciata dalla città e la tua partita è finita.
- Resta in silenzio nelle discussioni accese: chi sopravvive parla meno.
Errori comuni
- Comportarti come se avessi una squadra in una partita da 7–10 giocatori. Non ce l’hai: i Venduti hanno una squadra di cui fai parte, ma tu non conosci nessuno. Ogni occhiolino o cenno d’intesa è un indizio.
- Puntare troppo presto alla poltrona di Acchiappatopi. Prima che ci siano tre Leggi dei Ratti sul tabellone, prenderla serve solo a bruciarti la copertura.
- Votare in modo sospetto sempre come un altro giocatore. I Venduti possono seguirti, ma il tavolo noterà la coppia e colpirà quello sbagliato, o peggio, quello giusto.
- Dimenticare il tuo limite di mandato. L’Acchiappatopi uscente non può mai essere nominato di nuovo subito, e finché in gioco restano più di cinque giocatori è escluso anche il Sindaco uscente: non lasciare che i Venduti sprechino una manovra su una nomina non valida.
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