Вы держите компанию на плаву.
Работник
Пять модернизаций или одна устранённая Крыса.
Работники - это большинство стола в Service Rat. В начале партии вы знаете только свою роль: ни союзников, ни подсказок, ни списка имён - всё держится на наблюдении. Ваша задача - провести достаточно модернизаций, чтобы компания не развалилась, и при этом понять, кто из сидящих рядом саботажник, а кто - Крыса, прячущаяся в той же команде. Вы выигрываете коллективно: каждый голос, каждое назначение и каждое наблюдение за партнёром по столу имеют значение.
Цель
Работники побеждают одним из двух способов: провести пять модернизаций за партию или устранить Крысу с помощью директивы. Оба варианта - полноценная победа. Вы проигрываете, если на табло окажется шесть саботажей или если Крысу выберут главным инженером, когда на табло уже три или больше саботажей.
Как играть за эту роль
На этапах номинации и голосования следите, кому доверяет руководитель. Чистый Работник в роли руководителя обычно выдвигает самого «прозрачного» игрока. Саботажник проталкивает своего, иногда вообще нового человека, по которому ещё не было голосований. Фиксируйте каждое «За» на каждой смене - за три-четыре раунда закономерности становятся очевидными. Если игрок раз за разом голосует «За», и эти смены приносят саботажи - это не случайность.
Считайте колоду. В колоде шесть модернизаций и одиннадцать саботажей, поэтому саботажи в раскладе - норма, но именно цифры рассказывают правду. Если руководитель утверждает, что вытянул три саботажа, а инженер - что у него осталось два, математика ещё сходится. Если такие же расклады повторяются от смены к смене у одной и той же пары - ложь уже за столом. Отмечайте, кто сбрасывает быстро, а кто тянет время.
Концовка - это момент, где Работники выигрывают или теряют чтение. Как только на табло появляется четыре саботажа, любая директива становится смертельной. Перед тем как дать кому-то власть, требуйте аудит самого подозрительного. Используйте устранение решительно: ошибка заканчивает игру для вас, точное попадание - для Крысы. Никогда не голосуйте «За» главного инженера, которого сами не очистили, если на табло уже три саботажа.
Короткие советы
- Голосуйте «Против» в любой паре руководитель + инженер, которую не можете объяснить - хаос на табло лучше «бесплатного» саботажа.
- Проговаривайте вслух, что сбросили: молчаливые руководители читаются как саботажники.
- Следите за размером колоды: если она пересобирается посреди смены, любые заявления о картах становятся непроверяемыми.
- Получив аудит, спросите стол, кого подозревают, и затем выберите того, чьи голоса не сходятся - а не очевидный вариант.
- Берегите выстрел устранения до момента, когда на табло три саботажа: Крыса полезет в кресло главного инженера, чтобы закрыть партию.
Частые ошибки
- Голосовать «За» каждую смену из дружелюбия. Работник, который никогда не отказывает, дарит саботажникам бесплатные слоты под директивы.
- Доверять предыдущему главному инженеру только потому, что предыдущая смена дала модернизацию. Одна чистая смена не очищает саботажника - она лишь показывает, что колода сжалилась.
- Забывать про лимит срока. Предыдущий руководитель (и предыдущий инженер при 6+ живых) не может быть выдвинут заново - это сужает список и заставляет игроков ошибаться.
- Тратить устранение на интуицию в начале партии. Крыса обычно проявляется только когда на табло три саботажа - дождитесь данных.
Готовы проверить своё чутьё? Скачайте Service Rat бесплатно для iOS и Android и соберите стол на 5-10 игроков уже сегодня.