CEO-Direktiven

Wenn die Sabotage-Spur klettert, bekommt der CEO eine einmalige Befugnis in die Hand gedrückt. Das sind die Direktiven — die Service-Rat-Variante der Befugnisse aus Secret Hitler, wo sie Präsidentenbefugnisse heißen. Es gibt fünf davon, sie feuern in dem Moment, in dem ein Sabotage-Bauplan im richtigen Slot landet, und welche du genau bekommst, hängt davon ab, mit wie vielen Spielern die Partie gestartet ist.

Direktiven sind der Hebel, der aus einem ruhigen Abstimmungsspiel ein Messerduell macht. Eine einzige Personalprüfung kann einen verdächtigten Saboteur entlasten oder einen unschuldigen Arbeiter versenken. Eine Entlassung im falschen Moment kann den Arbeitern einen sofortigen Sieg bescheren — oder genau die Person ausschalten, die als Einzige die Ratte im Verdacht hatte. Den Plan im Schlaf zu kennen, ist schon die halbe Miete.

Der Freischalt-Plan nach Spielerzahl

Die Zeile ist der Sabotage-Bauplan, der gerade umgesetzt wurde; die Spalte ist die Anzahl der Spieler, mit der die Partie gestartet ist. Das ist exakt die Tabelle, die die App verwendet — das Timing der Direktiven verschiebt sich tatsächlich mit der Gruppengröße, weshalb sich derselbe Spielzug bei 5 anders anfühlt als bei 10.

Sabotage # 5–6 Spieler 7–8 Spieler 9–10 Spieler
1.Personalprüfung
2.PersonalprüfungPersonalprüfung
3.Bauplan-VorschauSonderschichtSonderschicht
4.EntlassungEntlassungEntlassung
5.Entlassung + Veto schaltet freiEntlassung + Veto schaltet freiEntlassung + Veto schaltet frei

Bei der 6. Sabotage haben die Saboteure bereits gewonnen, also feuert keine Direktive mehr. Willst du das nach Gruppengröße aufgeschlüsselt? Sieh dir an, wie die Spielerzahl das Spiel verändert.

Die fünf Direktiven

Jede Karte unten führt zu einem vollständigen Guide — was die Befugnis tut, wann genau sie auftaucht und wie du sie von beiden Seiten des Tisches auskostest. Der Name in Klammern ist die Secret-Hitler-Befugnis, die sie widerspiegelt.

Direktiven sind die zweite Hälfte einer Schicht. Wenn dir die erste Hälfte noch unklar ist — Ernennung, Abstimmung, der Bauplan-Zug — starte mit der vollständigen Anleitung und komm dann hierher zurück.

Direktiven nach Rolle gelesen

Eine Direktive ist nie neutral. Arbeiter wollen, dass jede Befugnis die Wahrheit ans Licht bringt; das Saboteur-Team will, dass jede Befugnis sie vernebelt. Dieselbe Personalprüfung, die einen ehrlichen CEO entlastet, wird zur Waffe, wenn ein Saboteur sie durchführt und über das Ergebnis lügt. Bevor du je eine auslöst, solltest du wissen, für welche Rolle du spielst — die Rollen-Guides erklären genau, wie Arbeiter, Saboteure und die Ratte den Direktiven-Plan jeweils für sich nutzen.

Die App wendet jede Direktive automatisch für dich an — kein Nachschlagen im Regelwerk mitten im Spiel. Kostenlos auf Android und iOS, ohne Account.