Directivas del CEO
Cuando la pista de Sabotaje sube, el CEO recibe un poder de un solo uso. Estas son las Directivas — la versión de Service Rat de los poderes ejecutivos de Secret Hitler, donde se llaman poderes presidenciales. Existen cinco, se activan en el instante en que un plano de Sabotaje cae en la casilla justa, y cuál te toca depende de cuántos jugadores empezaron la partida.
Las Directivas son la palanca que convierte una tranquila partida legislativa en una pelea a cuchillo. Una sola Auditoría de Personal puede limpiar a un Saboteador sospechoso o hundir a un Obrero inocente. Un Despido en el momento equivocado puede regalar a los Obreros una victoria instantánea — o eliminar a la única persona que sospechaba de la Rata. Saberse el calendario al dedillo es la mitad de la habilidad.
El calendario de desbloqueo, según el número de jugadores
La fila es el plano de Sabotaje que se acaba de aprobar; la columna es el número de jugadores con el que empezó la partida. Esta es la tabla exacta que usa la app — el momento en que se activa cada directiva cambia de verdad con el tamaño del grupo, por eso la misma jugada se siente distinta con 5 que con 10.
| Sabotaje n.º | 5–6 jugadores | 7–8 jugadores | 9–10 jugadores |
|---|---|---|---|
| 1.º | — | — | Auditoría de Personal |
| 2.º | — | Auditoría de Personal | Auditoría de Personal |
| 3.º | Vista Previa de Planos | Turno Extraordinario | Turno Extraordinario |
| 4.º | Despido | Despido | Despido |
| 5.º | Despido + se desbloquea el Veto | Despido + se desbloquea el Veto | Despido + se desbloquea el Veto |
Al sexto Sabotaje los Saboteadores ya han ganado, así que no se activa ninguna directiva. ¿Quieres verlo desglosado por tamaño de grupo? Mira cómo el número de jugadores cambia la partida.
Las cinco Directivas
Cada tarjeta de abajo enlaza con una guía completa — qué hace el poder, cuándo aparece exactamente y cómo exprimirlo desde ambos lados de la mesa. El nombre entre paréntesis es el poder de Secret Hitler al que imita.
Las Directivas son la segunda mitad de un Turno. Si no tienes clara la primera mitad — designación, votación, el robo de planos — empieza por la guía completa de Cómo jugar y luego vuelve aquí.
Leer las Directivas según el rol
Una directiva nunca es neutral. Los Obreros quieren que cada poder saque la verdad a la luz; el bando Saboteador quiere que cada poder la enturbie. La misma Auditoría de Personal que exonera a un CEO honesto se convierte en un arma cuando la ejecuta un Saboteador y miente sobre el resultado. Antes de activar una, ten claro para qué rol juegas — las guías de roles explican exactamente cómo Obreros, Saboteadores y la Rata sacan partido del calendario de Directivas.
La app aplica cada directiva por ti — sin consultar el reglamento a mitad de partida. Gratis en Android e iOS, sin cuenta.