Service Rat mit 9 Spielern
Neun Spieler bedeuten einen vollen, lauten, paranoiden Tisch. Ein dritter Rattenknecht mischt mit, das böse Team wächst auf vier, und das Schnüffeln setzt jetzt schon beim allerersten Rattengesetz ein. Wenn du ein Social-Deduction-Spiel für große Runden willst, in dem Informationen rasend schnell fliegen und Anschuldigungen Dauerzustand sind, liefert neun genau das.
Die Rollenverteilung bei 9
Fünf Katzen stehen einem vierköpfigen bösen Team gegenüber: drei Rattenknechte plus die Ratte. Das ist fast Gleichstand, die knappste Verteilung im ganzen Spiel, die Katzen können sich passives Spiel also nicht leisten. Fast der halbe Tisch belügt dich.
Sieht die Ratte einen Verbündeten?
Nein. Die Ratte bleibt bei neun einsam, wie bei jeder Spielerzahl über sechs. Aber die drei Rattenknechte kennen einander und die Identität der Ratte, das gibt der bösen Seite ein echtes Informationsnetz. Die Ratte versteckt sich unter fünf Katzen, während ihre eigenen Teamkollegen sie still beschützen, eine komfortable Position, solange die Ratte der Versuchung widersteht, sich zu früh zu verraten.
Fahrplan der Bürgermeisterrechte bei 9
Neun nutzt die 9–10-Stufe, die die Ermittlungen nach vorne zieht: Das Schnüffeln setzt sowohl beim ersten als auch beim zweiten Rattengesetz ein und verschafft den Katzen zwei frühe Einblicke, bevor die Blitzwahl und das Endspiel aus Rauswurf und Veto kommen.
| Rattengesetz # | Bürgermeisterrecht (9 Spieler) |
|---|---|
| 1. | Schnüffeln |
| 2. | Schnüffeln |
| 3. | Blitzwahl |
| 4. | Rauswurf |
| 5. | Rauswurf + Veto schaltet frei |
Dieses doppelte Schnüffeln ist der Rettungsanker der Katzen gegen ein vierköpfiges böses Team: Lies mehr darüber und über den Rest im Bürgermeisterrechte-Hub, beginnend mit dem Schnüffeln.
Amtsbeschränkungen bei 9
Bei neun Spielern gilt die volle Regel ohne Abstriche: sowohl der vorherige Bürgermeister als auch der vorherige Rattenfänger sind von der nächsten Rattenfänger-Nominierung gesperrt. An einem so großen Tisch mangelt es nie an wählbaren Kandidaten, daher ist die eigentliche Aufgabe der Regel hier, einen Rattenknecht-Block daran zu hindern, Stadtrat für Stadtrat dasselbe befreundete Paar festzunageln. Die Ausnahme für kleine Runden ist eine ferne Sorge, da vier Spieler aus der Stadt gejagt werden müssten, bevor sie greift.
Strategie für neun
Für die Katzen sind die beiden frühen Schnüffel-Runden alles: Da sich drei Rattenknechte verstecken, ist ein bestätigt sauberer Spieler Gold wert, priorisiere also ehrliche Bürgermeister und posaune die Ergebnisse laut hinaus, um schnell einen vertrauenswürdigen Block aufzubauen. Für die drei Rattenknechte ist Koordination eure Stärke, aber Entlarvung euer Feind: fächert euch auf, widersprecht euch gelegentlich, und lasst niemals ein Schnüffeln zwei von euch dabei erwischen, wie sie denselben verdächtigen Stadtrat stützen. Für die Ratte ist die Menge plus ein schützendes Rattenknecht-Netzwerk die ideale Tarnung; spiel ein sauberes Katzenspiel, lass deine unbekannten Verbündeten dich abschirmen, und greif erst dann nach dem Rattenfänger-Sessel, wenn die Rattengesetz-Spur bei drei steht.
Acht Menschen am Start und noch ein Platz offen? Ein Bot füllt den Tisch auf – für Pass & Play, LAN oder Online reicht ein Mensch als Minimum.
Brauchst du eine Auffrischung? Sieh dir die kompletten Regeln und die Rollen-Guides an, oder vergleiche 8 Spieler und 10 Spieler.
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