Вето

Вето — это страховочный клапан концовки. Как только оно открывается, Главный инженер может отказаться внедрять любой из двух чертежей — но только с согласия CEO. Это директива «на два ключа»: чтобы её применить, нужны обе половины правительства. В Service Rat это аналог силы из Secret Hitler под названием Право вето.

Аналог в Secret Hitler: Право вето. Сохранено двухступенчатое рукопожатие оригинала, где канцлер предлагает вето, а президент должен дать согласие — здесь эти два места занимают Главный инженер и CEO.

Когда оно открывается

Вето не зависит от числа игроков. Оно открывается в тот момент, когда на доске оказывается 5 чертежей Саботажа — тот же рубеж пятого Саботажа, что повторно запускает Увольнение. С этого момента и до конца партии опция вето доступна в каждой Мастерской. Доске остаётся всего один Саботаж до победы Саботажников, так что ставки на каждое внедрение чертежа достигают пика.

Как это работает

Вето — это запрос, а не одностороннее действие:

  1. Главный инженер, как обычно, получает на руки два чертежа, но вместо того чтобы внедрить один, может запросить вето.
  2. Затем CEO одобряет или отклоняет.
  3. Если CEO одобряет: оба чертежа уходят в шредер, ничего не внедряется, а счётчик простоя увеличивается на единицу (тот самый счётчик, который запускает Хаос на тройке).
  4. Если CEO отклоняет: Главный инженер обязан внедрить один из двух чертежей — ровно как в обычной Мастерской.

Вето даётся не бесплатно. Одобренное вето поднимает счётчик простоя на единицу, так что два вето (или провала) подряд оставляют вас в одном шаге от Хаоса на этаже, где верхний чертёж внедряется автоматически и остановить его уже некому.

Стратегия

За Работяг

Когда на доске 5 Саботажей, Главному инженеру-Работяге, получившему два чертежа Саботажа, стоит всерьёз задуматься о вето — внедрение любого из них заканчивает партию победой Саботажников. CEO-Работяге в такой ситуации следует одобрить. Загвоздка — в счётчике: пара вето, и Хаос внедрит верхнюю карту за вас, так что используйте вето, чтобы выиграть время, а не чтобы тянуть бесконечно.

За Саботажников или Крысу

Вето — палка о двух концах. CEO-Саботажник может отклонить вето, чтобы вынудить отчаявшегося Главного инженера-Работягу внедрить шестой Саботаж и выиграть партию. И поскольку для вето нужно согласие обоих мест, важно следить, кто запрашивает и кто одобряет — это улика: CEO, охотно одобряющий вето на двух картах Саботажа, скорее всего, Работяга, а тот, кто отклоняет, либо уверен, что инженер блефует, либо тихо ведёт стол к поражению.

Где это в общей картине

Вето — пятая и последняя директива CEO, разобранная в хабе директив. Оно приходит в тот же момент, что и второе Увольнение, поэтому концовка часто сводится к тому, успеют ли Работяги отвести беду серией вето и увольнений, прежде чем ляжет шестой Саботаж. Полные правила Мастерской и Хаоса — в гайде «Как играть».

Приложение автоматически показывает опцию вето на 5-м Саботаже и ведёт счётчик простоя. Бесплатно на Android и iOS, без регистрации.