Service Rat на 10 гравців
Десять — це максимум і найепічніша версія гри. Шість Роботяг, три Саботажники і Щур роблять партію довгою та масштабною, повною звинувачень через увесь стіл, а оскільки Кадрова перевірка спрацьовує вже на першому Саботажі, розслідування стартують щойно щось пішло не так. Найбільший стіл для вечірки, який підтримує Service Rat.
Розподіл ролей на 10
Шість Роботяг протистоять команді зла з чотирьох осіб — трьох Саботажників плюс Щур — за співвідношення 6:4. Додатковий Роботяга порівняно з партією на девʼять дає світлій стороні трохи більше повітря, але з чотирма прихованими ворогами та довгим списком підозрюваних ніхто не залишається поза підозрою надовго.
Чи бачить Щур союзника?
Ні. Як і на будь-якій кількості від семи й вище, на десятьох Щур грає сам-один. Три Саботажники мають повне знання одне про одного і про Щура, тож команда зла діє як злагоджений підрозділ, поки Щур вільно плаває серед шести Роботяг. З найбільшим можливим натовпом, у якому можна розчинитися, дисциплінованого Щура справді важко притиснути, бо за столом просто забагато облич, щоб усіх прочитати.
Графік директив на 10
Десять входить у бракет 9–10, тож розслідування йдуть густо й рано: Кадрова перевірка на першому та другому Саботажі, перед Позачерговою зміною та фінальним блоком Звільнення-плюс-Вето.
| Саботаж № | Директива (10 гравців) |
|---|---|
| 1-й | Кадрова перевірка |
| 2-й | Кадрова перевірка |
| 3-й | Позачергова зміна |
| 4-й | Звільнення |
| 5-й | Звільнення + відкривається Вето |
Ці дві ранні Перевірки дають шістьом Роботягам реальний шанс скласти карту ворога з чотирьох — повний набір на хабі директив, починаючи з Кадрової перевірки.
Ліміти каденції на 10
Коли живих десять, діє повне правило лімітів каденції і майже не заважає: попередній CEO та попередній Головний інженер обидва не можуть бути висунуті на наступне крісло Головного інженера, але в партії на десять завжди є вісім інших кандидатів. Призначення цього правила на такому масштабі — суто не дати фракції Саботажників відновити той самий уряд два рази поспіль. Виняток для малого столу тут фактично нерелевантний, адже довелося б звільнити половину столу, перш ніж лишиться пʼятеро.
Стратегія для десятьох
Для Роботяг десять — це вправа на організацію: шестеро не можуть говорити всі одночасно, тож визначте довірені голоси, спирайтеся щосили на дві ранні Перевірки і збудуйте перевірений блок, поки доріжка Саботажу не поповзла вгору. Для трьох Саботажників великий стіл — ідеальна димова завіса: розпорошуйте голоси, дайте підозрі відскакувати між невинними і жертвуйте напарником лише тоді, коли це купує справжню довіру. Для Щура шість Роботяг і троє Саботажників-охоронців роблять цей стіл найбезпечнішим для життя; грай терпляче, лишайся непомітним і подавай заявку на Головного інженера тільки тоді, коли на дошці вже три Саботажі. Зазвичай перемагає той, хто тримає найчіткішу мапу столу на десять осіб у голові.
Не вистачає до повних десяти? Боти заповнять будь-які вільні місця, тож ви все одно зіграєте найбільшу партію в режимах Передай телефон, LAN чи Онлайн — мінімум один жива людина.
Хочеш спершу освіжити правила? Дивись Як грати та гайди по ролях, або повернися до 9 гравців чи на повний хаб кількості гравців.
Збери повну десятку — або менше, з ботами на вільних місцях. Безкоштовно на Android та iOS, без акаунта.