Service Rat на 6 гравців
Шестеро гравців зберігають камерну атмосферу гри на пʼятьох, але дають Роботягам зайве тіло, а самотньому Саботажникові — значно більше прикриття. Це чудовий формат для невимушеного ігрового вечора, де всі ще встигають набалакатися, — щільна гра на соціальну дедукцію, яка не провисає.
Розподіл ролей на шістьох
Четверо Роботяг проти команди зла з двох осіб: усе ще лише один Саботажник плюс Щур. Тепер Роботяги тримають більшість 4:2 — найкомфортніше співвідношення в малому форматі, — але того єдиного Саботажника важче розкусити саме тому, що серед більшої кількості невинних облич йому легше загубитися.
Чи бачить Щур союзника?
Так. Шестеро гравців — верхня межа правила малої гри, тож Щур усе ще дізнається про свого союзника-Саботажника на старті. Ці двоє координуються від самого початку, поки четверо Роботяг блукають наосліп. Зайвий Роботяга означає, що парі зла треба бути обережнішою: один очевидний прокол кидається в очі сильніше на тлі чотирьох чесних гравців, ніж трьох.
Розклад директив на шістьох
Партії на шістьох потрапляють в одну категорію 5–6 разом із пʼятьма. Жодної Кадрової перевірки і жодної Позачергової зміни; Перегляд креслень — єдина інформаційна директива, а замикають усе Звільнення та Вето.
| Саботаж № | Директива (6 гравців) |
|---|---|
| 1-й | — |
| 2-й | — |
| 3-й | Перегляд креслень |
| 4-й | Звільнення |
| 5-й | Звільнення + відкривається Вето |
Покрокові розбори обох директив, які ти справді побачиш, є на хабі директив — Перегляд креслень і Звільнення.
Ліміти каденції на шістьох
Поки живих гравців шестеро, діє звичайне правило: і попередній CEO, і попередній Головний інженер обмежені каденцією й не можуть бути висунуті наступним Головним інженером. Але це миттєво змінюється, щойно кількість падає: як тільки одного гравця звільнено й залишається пʼятеро, заблокованим лишається тільки попередній Головний інженер. Тож партія на шістьох стартує під повним обмеженням, а потім послаблюється тієї ж миті, коли спрацьовує Звільнення, — що непомітно дає пізній грі гнучкіші номінації.
Стратегія на шістьох
Єдиний Саботажник тут — увесь двигун зла, тож Роботягам варто шукати того одного гравця, чиї голоси й роздачі на посаді CEO не сходяться; знайди його — і Щур залишиться сам-один. Для команди зла шість — це гра в хованки: Саботажник рідко має бути очевидним лиходієм, спираючись на більший пул Роботяг задля маскування, поки Щур бездоганно вдає Роботягу, доки доріжка Саботажу не сягне трьох. А оскільки в цій категорії директив мало інформації, обидві сторони борються переважно на голосуваннях і заявах про карти, а не на підтверджених прочитаннях.
Пʼятеро людей і потрібне шосте місце? Підкинь бота для повноцінної партії на шістьох у режимі Передай телефон, LAN або Онлайн. Мінімум одна жива людина.
Потрібні основи? Дивись повні правила та гайди за ролями або спустися до 5 гравців чи піднімися до 7 гравців.
Збери шістьох — або пʼятьох і бота — та роздавай карти. Безкоштовно на Android та iOS, без акаунта.