Du kennst die Ratte. Die Ratte kennt dich nicht.
Der Saboteur
Sechs Sabotagen - oder die Ratte in den Sessel.
Saboteure sind die Minderheit mit dem größten Informationsvorsprung. Beim Rollenreveal siehst du deine Saboteur-Kollegen und die Ratte - alle anderen tappen im Dunkeln. Service Rat verzichtet bewusst auf politische Inhalte: euer Konflikt spielt im Büro, nicht im Reichstag. Eure Aufgabe: Sabotagen durchbringen, ohne aufzufliegen, und gleichzeitig die Runde so steuern, dass die Ratte am Ende zum Chefingenieur gewählt werden kann. Ihr spielt koordiniert, aber niemals offen - sobald ein Arbeiter euer Lager liest, kippt der Tisch.
Ziel
Saboteure gewinnen auf zwei Wegen: sechs Sabotage-Baupläne umsetzen oder die Ratte zum Chefingenieur wählen lassen, sobald drei oder mehr Sabotagen auf der Tafel liegen. Ihr verliert, wenn die Arbeiter fünf Modernisierungen umsetzen oder wenn der CEO die Ratte per Direktive entlässt.
So spielst du diese Rolle
Stimme ab wie ein Arbeiter, nicht wie ein Saboteur. Das deutlichste Signal am Tisch ist die Person, die immer Ja sagt, sobald ein Teamkollege auf dem Ticket steht. Lass frühe Abstimmungen bewusst kippen - ein Nein bei einem freundlichen Ticket kauft dir Glaubwürdigkeit für später. Wenn die Ratte als Chefingenieur antritt, stimmst du mit Ja, aber mindestens ein Arbeiter sollte das auch tun, also sei nicht der lauteste Fan.
Kontrolliere den Stapel über die CEO-Position. Als CEO ist es leicht, eine Modernisierung wegzuwerfen - es gibt nur sechs im ganzen Stapel, und 'ich hatte drei Sabotagen' nimmt dir der Tisch rein mathematisch ab. Wenn dein Teamkollege CEO ist, stütze seine Version konsequent. Beschuldige niemals öffentlich einen anderen Saboteur - selbst ein weicher Verdacht brandmarkt jemanden, den du später brauchst. Bedenke: Eine Personalprüfung enthüllt dich als „Saboteur“, also vermeide, dass dich ein CEO mit Prüf-Direktive ins Visier nimmt.
Das Endgame gehört dir, aber vor allem der Ratte. Sobald drei Sabotagen liegen, schiebe die Ratte in den Chefingenieur-Sessel und ihr gewinnt mit dieser Wahl. Achte auf die Personalquarantäne: war die Ratte gerade Chefingenieur, darf sie in der nächsten Schicht nicht erneut als Chefingenieur antreten. Nutze frühe Sabotage-Umsetzungen, um den Moment vorzubereiten, in dem die Mathematik die Arbeiter zwingt, einen Chefingenieur zu akzeptieren, den sie eigentlich ablehnen müssten.
Kurze Tipps
- Lerne die Stapel-Mathematik auswendig: 6 Modernisierungen, 11 Sabotagen. Behaupte nur Zahlen, die der Stapel plausibel liefert.
- Verliere bewusst mindestens eine frühe Abstimmung - eine perfekte Stimmbilanz ist der schnellste Weg in die Entlassung.
- Wisse jederzeit, wer die Ratte ist, aber nenne ihren Namen nie zuerst - lass das einen Arbeiter tun.
- Bekommst du als CEO eine Personalprüfung, untersuche einen Arbeiter, den du belasten kannst - nicht eine Teamkollegin, die du ohnehin entlasten würdest. Über das Ergebnis darfst du lügen.
- Bei vier Sabotagen lieber eine weitere Sabotage umsetzen, wenn die Ratte in dieser Schicht durch die Personalquarantäne gesperrt ist.
Häufige Fehler
- Die Ratte öffentlich hart verteidigen. Die Ratte soll für sich harmlos wirken - wenn du sie trägst, sieht der Tisch eure Team-Form.
- Teamkollegen durch spiegelndes Abstimmen verraten. Frag dich pro Schicht: hätte ein Arbeiter mit denselben Karten genauso gestimmt?
- Eine Sabotage verbrennen, wo du in derselben Schicht die Ratte als Chefingenieur ins Ziel hättest schieben können.
- Vergessen, dass die Ratte dich nicht kennt (außer bei 5–6 Spielern). Zu klare Signale erreichen auch die Ratte; sie spielt mit, und der Tisch erwischt beide.
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