Ты знаешь, кто Крыса. Крыса не знает тебя.
Саботажник
Шесть Саботажей — или Крыса в кресле.
Саботажники — меньшинство с максимумом информации. На раскрытии ролей ты видишь своих союзников и Крысу — все остальные сидят вслепую. Твоя задача — внедрять Саботаж, не попадая под Увольнение, и одновременно подводить стол к ситуации, в которой Крыса сможет закрыть партию, став Главным инженером. Ты играешь слаженно, но никогда открыто: как только Работяга прочитает команду, стол сметёт вас разом.
Цель
Саботажники побеждают двумя способами: внедрить шесть Саботажей или назначить Крысу Главным инженером, когда на доске уже три или больше Саботажей. Ты проигрываешь, если Работяги внедрят пять Модернизаций или если CEO уволит Крысу директивой.
Как играть за эту роль
Голосуй как Работяга, а не как Саботажник. Главный знак за столом — игрок, который всегда говорит «За», когда в паре его союзник. Сознательно «сливай» ранние голосования: «Против» по дружественной паре в начале партии — это кредит доверия, который ты потратишь позже. Когда Крыса выдвигается в Главные инженеры, ты голосуешь «За», но «За» должен сказать и хотя бы один Работяга — не становись самым громким болельщиком.
Контролируй колоду через CEO. Когда ты CEO, сбросить Модернизацию легко: в колоде их всего шесть, и заявление «у меня было три Саботажа» большинство примет на веру по математике. Когда CEO — твой союзник, поддерживай его версию последовательно. Никогда не обвиняй союзника публично: даже «мягкое» подозрение портит того, кто понадобится тебе позже.
Концовка — твоё время, но в первую очередь время Крысы. Когда на доске три Саботажа, проталкивай Крысу в кресло Главного инженера — вы выигрываете на назначении. Не забывай про кадровый карантин: если Крыса только что была Главным инженером, на следующей смене её выдвинуть нельзя. Используй уже выложенные Саботажи на доске, чтобы подвести момент, когда математика заставит Работяг пропустить Главного инженера, которого они должны были отклонить.
Короткие советы
- Запомни математику колоды: 6 Модернизаций и 11 Саботажей. Называй только те цифры, которые колода реально могла выдать.
- Намеренно проиграй хотя бы одно голосование в начале — идеальная статистика голосов это самый быстрый путь под Увольнение.
- Всегда знай, кто Крыса, но никогда не называй её имя первым — пусть это сделает Работяга.
- Получив Кадровый аудит, проверяй Работягу, которого можно подставить, а не союзника, которого ты и так очистил бы.
- При четырёх Саботажах выбирай Саботаж, если Крыса в этой смене в кадровом карантине и в Главные инженеры её нельзя.
Частые ошибки
- Жёстко защищать Крысу публично. Крыса должна выглядеть «как все» — если ты её прикрываешь, стол увидит контур команды.
- Случайно палить союзников зеркальным голосованием. Каждую смену задавайся вопросом: мог ли так же проголосовать Работяга с теми же картами на руках.
- Тратить Саботаж там, где на той же смене можно было закрыть партию через Крысу — Главного инженера.
- Забывать, что Крыса тебя не знает: при 5–6 игроках она видит союзника, но при 7–10 — никого. Сильные сигналы союзникам это сигналы и Крысе, она подыграет, и стол поймает обоих.
Хочешь попробовать партию за Саботажника? Скачай Service Rat бесплатно и подними онлайн-комнату на 5–10 человек.