Ти знаєш, хто Щур. Щур не знає тебе.
Саботажник
Шість саботажів — або Щур у кріслі.
Саботажники — меншість з максимумом інформації. На розкритті ролей ти бачиш своїх союзників і Щура — решта сидить наосліп. Твоє завдання — проводити Саботажі, не потрапляючи під Звільнення, і водночас вести стіл до ситуації, у якій Щур зможе закрити партію, ставши Головним інженером. Грай злагоджено, але ніколи відкрито: щойно Роботяги прочитають команду, стіл змете вас разом.
Мета
Саботажники перемагають двома способами: провести шість Саботажів або обрати Щура Головним інженером, коли на табло вже три або більше Саботажів. Ви програєте, якщо Роботяги проведуть пʼять Модернізацій або якщо CEO звільнить Щура директивою.
Як грати за цю роль
Голосуй, як Роботяга, а не як Саботажник. Найпомітніший знак за столом — гравець, який завжди голосує «За», коли в парі його союзник. Свідомо «зливай» ранні голосування: «Проти» за дружню пару на старті — це кредит довіри, який ти витратиш згодом. Коли Щур висувається в інженери, голосуй «За», але «За» має сказати і принаймні один Роботяга — не будь найголоснішим уболівальником.
Контролюй колоду через крісло CEO. Коли CEO ти, скинути Модернізацію легко: їх у колоді лише шість, і заява «у мене було три Саботажі» зазвичай приймається на віру за математикою. Коли CEO — твій союзник, послідовно підтримуй його версію. Ніколи не звинувачуй союзника публічно: навіть «мʼяка» підозра псує того, хто знадобиться тобі пізніше.
Кінцівка — твій час, але передусім час Щура. Коли на табло три Саботажі, проштовхуй Щура в крісло Головного інженера — ви перемагаєте миттєво, щойно його затвердять. Памʼятай про кадровий карантин: якщо Щур щойно був Головним інженером, на наступній зміні висунути його в інженери не можна (а коли живих 5 або менше — обмежений лише попередній Головний інженер). Використовуй ранні Саботажі, щоб підвести момент, коли математика змусить Роботяг пропустити інженера, якого вони мали б відхилити.
Короткі поради
- Запамʼятай математику колоди: 6 Модернізацій і 11 Саботажів. Називай лише ті числа, які колода справді могла видати.
- Свідомо програй хоча б одне раннє голосування — ідеальна статистика голосів — найшвидший шлях під Звільнення.
- Завжди знай, хто Щур, але ніколи не називай його імʼя першим — нехай це зробить Роботяга.
- Памʼятай: під час Кадрової перевірки Щур читається як Саботажник, а не Роботяга. Отримавши перевірку, перевіряй Роботягу, якого можна підставити, а не союзника, якого ти і так очистив би.
- За чотирьох Саботажів обирай Саботаж, якщо Щур цієї зміни під кадровим карантином і в інженери його не можна.
Поширені помилки
- Жорстко захищати Щура публічно. Щур має виглядати «як усі» — якщо ти його прикриваєш, стіл побачить контур команди.
- Випадково палити союзників дзеркальним голосуванням. Щозміни запитуй себе: чи міг так само проголосувати Роботяга із тими ж картами.
- Витрачати Саботаж там, де на тій самій зміні можна було закрити партію через Щура-інженера.
- Забувати, що Щур вас не знає (свого спільника Щур бачить лише в іграх на 5–6 гравців). Сильні сигнали союзникам — це сигнали і для Щура, він підіграє, і стіл упіймає обох.
Хочеш спробувати партію за Саботажника? Завантаж Service Rat безкоштовно і відкрий онлайн-кімнату на 5–10 осіб.