Service Rat con 7 jugadores
Siete es el punto de inflexión. Un segundo ratero se suma al bando del mal, la Rata pasa a jugar totalmente en solitario y Olfatear entra en el calendario de poderes. Si tienes un grupo de tamaño medio y quieres un juego de deducción social con verdadero juego de investigación, es con siete jugadores donde todo se abre.
La distribución de roles con 7
Cuatro Gatos se enfrentan a un equipo del mal de tres personas: dos rateros más la Rata. La mayoría gatuna es ahora de apenas 4:3, la más ajustada de todas, así que un solo consejo equivocado decanta la partida con fuerza. Es el primer recuento en el que el bando malo tiene los números para meter presión de verdad.
¿La Rata ve a un aliado?
No. Con siete jugadores es donde la Rata deja de conocer a nadie. Los dos rateros siguen conociéndose entre sí y saben quién es la Rata, pero la Rata empieza a ciegas, teniendo que identificar a su propio equipo leyendo los votos y las leyes firmadas, exactamente igual que los Gatos. Esa visibilidad de un solo sentido es el rasgo que define todas las partidas de siete jugadores en adelante.
Calendario de poderes con 7
Siete usa la franja de 7–8. Olfatear aparece pronto, en la 2.ª ley ratuna, y la Elección exprés sustituye al Vistazo al archivo de las partidas pequeñas en la 3.ª.
| Ley ratuna n.º | Poder (7 jugadores) |
|---|---|
| 1.ª | – |
| 2.ª | Olfatear |
| 3.ª | Elección exprés |
| 4.ª | Expulsar del pueblo |
| 5.ª | Expulsar del pueblo + se desbloquea el Veto |
Cada uno se explica al detalle en el índice de poderes: mira Olfatear y la Elección exprés, los dos que distinguen esta franja.
Límites de mandato con 7
Con siete jugadores vivos, la regla completa está en vigor: tanto el Alcalde anterior como el Cazarratas anterior quedan vetados para la siguiente nominación a Cazarratas. La excepción de mesa pequeña (solo el Cazarratas anterior bloqueado) no entra en juego hasta que las expulsiones reducen el recuento de vivos a cinco, así que en una partida de siete jugadores normalmente jugarás la mayor parte bajo la regla más estricta, y la lista de candidatos elegibles solo se amplía en la recta final.
Estrategia para siete
Para los Gatos, el Olfateo temprano es tu salvavidas. Una lectura limpia de un jugador en una partida 4:3 vale muchísimo, así que empuja para que sean Alcaldes de confianza quienes lo usen con honestidad y anuncien los resultados con claridad. Para los rateros, ser dos significa que podéis construir coartadas paralelas y evitar votar al unísono; coordinaos en silencio sin parecer nunca coordinados. Para la Rata en solitario, la falta de un aliado es una bendición disfrazada: de verdad no conoces a tu equipo, así que tu conducta confusa y propia de un Gato parece auténtica hasta el momento mismo en que das el golpe.
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