Service Rat con 7 giocatori

Sette è il punto di svolta. Un secondo Venduto si unisce ai cattivi, il Ratto gioca completamente da solo e Fiutare entra nello schema delle prerogative. Se avete un gruppo di medie dimensioni e volete un gioco di deduzione sociale con una vera fase di indagine, è con sette giocatori che il gioco si apre.

La ripartizione dei ruoli con 7 giocatori

4
Gatti
2
Venduti
1
Il Ratto

Quattro Gatti contro una Banda dei Ratti di tre persone: due Venduti più il Ratto. La maggioranza dei Gatti è ora di appena 4 a 3, la più risicata del gioco, quindi un solo consiglio sbagliato sposta parecchio la partita. È il primo numero di giocatori in cui i cattivi hanno i numeri per mettere davvero pressione.

Il Ratto vede un alleato?

No. Con sette giocatori il Ratto non conosce più nessuno. I due Venduti si conoscono ancora tra loro e sanno chi è il Ratto, ma il Ratto parte alla cieca e deve riconoscere la propria squadra leggendo voti e giocate, proprio come i Gatti. Questa visibilità a senso unico è il tratto distintivo di tutte le partite da sette in su.

Schema delle prerogative con 7 giocatori

In sette si usa la colonna 7–8. Fiutare arriva presto, alla 2ª Legge dei Ratti, e alla 3ª le Elezioni lampo prendono il posto di Sbirciare il fascicolo delle partite piccole.

Legge dei Ratti n.Prerogativa (7 giocatori)
1ª–
2ªFiutare
3ªElezioni lampo
4ªCacciare dalla città
5ªCacciare dalla città + si sblocca il Veto

Ognuna è spiegata nella pagina delle prerogative: guarda Fiutare ed Elezioni lampo, le due che caratterizzano questa colonna.

Limiti di mandato con 7 giocatori

Con sette in gioco vale la regola piena: sia il Sindaco uscente sia l’Acchiappatopi uscente sono esclusi dalla nomina del prossimo Acchiappatopi. L’eccezione per i tavoli piccoli (escluso solo l’Acchiappatopi uscente) scatta solo quando alcuni giocatori sono stati cacciati e i giocatori in gioco scendono a cinque, quindi in una partita da sette di solito giocherai quasi tutto con la regola più severa, e la rosa dei candidati ammessi si allarga solo nel finale.

Strategia in sette

Per i Gatti, la fiutata anticipata è un’ancora di salvezza. Una lettura pulita su un giocatore in una partita 4 a 3 vale moltissimo, quindi spingete per Sindaci affidabili che la useranno onestamente e annunceranno gli esiti con chiarezza. Per i Venduti, essere in due significa poter costruire coperture parallele ed evitare di votare in blocco; coordinatevi in silenzio senza mai sembrare coordinati. Per il Ratto solitario, non avere un alleato è quasi un vantaggio: davvero non conosci la tua squadra, quindi il tuo comportamento confuso, da Gatto, sembra autentico fino al momento in cui fai la tua mossa.

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