Service Rat con 7 giocatori
Sette è il punto di svolta. Un secondo Venduto si unisce ai cattivi, il Ratto gioca completamente da solo e Fiutare entra nello schema delle prerogative. Se avete un gruppo di medie dimensioni e volete un gioco di deduzione sociale con una vera fase di indagine, è con sette giocatori che il gioco si apre.
La ripartizione dei ruoli con 7 giocatori
Quattro Gatti contro una Banda dei Ratti di tre persone: due Venduti più il Ratto. La maggioranza dei Gatti è ora di appena 4 a 3, la più risicata del gioco, quindi un solo consiglio sbagliato sposta parecchio la partita. È il primo numero di giocatori in cui i cattivi hanno i numeri per mettere davvero pressione.
Il Ratto vede un alleato?
No. Con sette giocatori il Ratto non conosce più nessuno. I due Venduti si conoscono ancora tra loro e sanno chi è il Ratto, ma il Ratto parte alla cieca e deve riconoscere la propria squadra leggendo voti e giocate, proprio come i Gatti. Questa visibilità a senso unico è il tratto distintivo di tutte le partite da sette in su.
Schema delle prerogative con 7 giocatori
In sette si usa la colonna 7–8. Fiutare arriva presto, alla 2ª Legge dei Ratti, e alla 3ª le Elezioni lampo prendono il posto di Sbirciare il fascicolo delle partite piccole.
| Legge dei Ratti n. | Prerogativa (7 giocatori) |
|---|---|
| 1ª | – |
| 2ª | Fiutare |
| 3ª | Elezioni lampo |
| 4ª | Cacciare dalla città |
| 5ª | Cacciare dalla città + si sblocca il Veto |
Ognuna è spiegata nella pagina delle prerogative: guarda Fiutare ed Elezioni lampo, le due che caratterizzano questa colonna.
Limiti di mandato con 7 giocatori
Con sette in gioco vale la regola piena: sia il Sindaco uscente sia l’Acchiappatopi uscente sono esclusi dalla nomina del prossimo Acchiappatopi. L’eccezione per i tavoli piccoli (escluso solo l’Acchiappatopi uscente) scatta solo quando alcuni giocatori sono stati cacciati e i giocatori in gioco scendono a cinque, quindi in una partita da sette di solito giocherai quasi tutto con la regola più severa, e la rosa dei candidati ammessi si allarga solo nel finale.
Strategia in sette
Per i Gatti, la fiutata anticipata è un’ancora di salvezza. Una lettura pulita su un giocatore in una partita 4 a 3 vale moltissimo, quindi spingete per Sindaci affidabili che la useranno onestamente e annunceranno gli esiti con chiarezza. Per i Venduti, essere in due significa poter costruire coperture parallele ed evitare di votare in blocco; coordinatevi in silenzio senza mai sembrare coordinati. Per il Ratto solitario, non avere un alleato è quasi un vantaggio: davvero non conosci la tua squadra, quindi il tuo comportamento confuso, da Gatto, sembra autentico fino al momento in cui fai la tua mossa.
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