당신은 음모 전체를 알아요. 고양이는 아무것도 몰라요.
배신냥
쥐 법 6개, 아니면 쥐를 그 자리에.
배신냥은 가장 많은 정보를 가진 소수 진영이에요. 게임을 시작할 때 다른 배신냥 동료들과 쥐를 볼 수 있어요. 나머지는 모두 어둠 속에 있어요. 5–6인 테이블에서는 당신이 유일한 배신냥이고 쥐도 당신을 알아봐요. 7인 이상 게임에서는 쥐가 아무도 몰라서 계획 전체를 당신이 짊어져야 해요. 당신의 임무는 쫓겨나지 않으면서 쥐 법을 서명하고, 동시에 쥐가 쥐잡이로 임명돼 승리할 수 있는 판을 조용히 만들어가는 거예요. 팀과 손발은 맞추되, 절대 드러내놓고 하지 마세요. 고양이가 당신의 팀을 읽어내는 순간, 테이블 전체가 당신에게 무너져내려요.
목표
배신냥은 두 가지 방법으로 승리해요: 쥐 법 6개에 서명하거나, 쥐 법 3개 이상이 이미 보드에 오른 상태에서 쥐를 쥐잡이로 임명시키는 거예요. 고양이가 고양이 법 5개에 서명하거나, 시장이 권한으로 쥐를 마을에서 추방하면 패배해요.
이 역할을 플레이하는 법
배신냥이 아니라 고양이처럼 투표하세요. 테이블에서 가장 큰 단서는 자기 동료가 후보로 오를 때마다 항상 야옹하는 플레이어예요. 초반 라운드에는 일부러 표를 갈라놓으세요. 우호적인 조합에 하악!으로 투표하면 나중에 쓸 신뢰를 미리 사두는 셈이에요. 쥐가 쥐잡이 후보일 때는 야옹!으로 투표하되, 적어도 고양이 한 명도 그렇게 해야 하니 당신이 제일 큰 목소리로 응원하지는 마세요.
시장을 통해 법안함을 통제하세요. 시장이 됐을 때 고양이 법을 찢기는 쉬워요. 법안함 전체에 딱 6장뿐이니까요. 쥐 법 3장을 봤다고 주장하면 대부분의 고양이는 계산상 받아들일 거예요. 동료가 시장일 때는 그 주장을 한결같이 뒷받침해주세요. 다른 배신냥을 공개적으로 의심하지 마세요. '가벼운' 의심조차 나중에 필요할 동료에게 과녁을 그려놓는 셈이에요.
보드가 채워지면 관심은 당신보다 쥐에게 더 쏠려요. 쥐 법 3개가 나오는 순간, 쥐를 쥐잡이 자리로 밀어넣으세요. 그 위원회가 승인되는 순간 게임이 끝나요. 연임 제한을 조심하세요: 직전 쥐잡이는 항상 다음 지명에서 제외되고, 생존자가 5명을 넘으면 직전 시장도 마찬가지예요. 초반 라운드에 서명하는 쥐 법들을 활용해, 고양이들이 거부해야 마땅한 쥐잡이를 계산상 어쩔 수 없이 받아들이게 되는 순간을 준비하세요.
빠른 팁
- 법안함 숫자를 외우세요: 고양이 법 6장, 쥐 법 11장. 법안함이 실제로 만들어낼 법한 숫자만 주장하세요.
- 초반에는 일부러 최소 한 번은 투표에서 지세요. 완벽한 투표 기록은 마을에서 가장 빨리 추방당하는 지름길이에요.
- 쥐가 누구인지는 항상 알고 있되, 그 이름을 먼저 말하지 마세요. 고양이가 먼저 지명하게 두세요.
- 시장으로서 킁킁 권한을 뽑았다면, 동료가 아니라 누명을 씌울 수 있는 고양이를 킁킁하세요.
- 보드에 쥐 법 4개가 오르면, 그 라운드에 쥐가 연임 제한에 걸려 있다면 쥐를 쥐잡이로 미는 것보다 다른 쥐 법을 서명하는 편을 택하세요.
흔한 실수
- 공개적으로 쥐를 필사적으로 변호하기. 쥐는 원래 스스로 결백해 보여야 해요. 당신이 대신 감싸면 테이블은 팀의 윤곽을 알아채요.
- 동료와 똑같이 투표해서 무심코 정체를 드러내기. 매 라운드, 같은 패를 쥔 고양이라도 똑같이 투표했을지 스스로 물어보세요.
- 같은 라운드에 쥐를 쥐잡이로 만들 수 있었는데도 그냥 쥐 법을 써버리기.
- 7–10인 게임에서 쥐가 당신을 모른다는 사실을 잊기. 너무 티 나게 신호를 보내면 쥐가 맞춰 반응하게 되고, 테이블이 둘 다 잡아낼 거예요. (5–6인 게임에서는 쥐도 당신을 알아보니, 눈에 띄는 손발 맞추기가 두 배로 치명적이에요.)
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