Ти знаєш, хто Щур. Щур не знає тебе.
Запроданець
Шість щурячих законів, або Щур у кріслі.
Запроданці – меншість із максимумом інформації. На розкритті ролей ти бачиш своїх союзників і Щура, решта сидить наосліп. Твоє завдання: ухвалювати щурячі закони, не потрапляючи під Вигнання з міста, і водночас вести стіл до ситуації, у якій Щур зможе закрити партію, ставши Щуроловом. Грай злагоджено, але ніколи відкрито: щойно Коти прочитають команду, стіл змете вас разом.
Мета
Запроданці перемагають двома способами: ухвалити шість щурячих законів або обрати Щура Щуроловом, коли на табло вже три або більше щурячих законів. Ти програєш, якщо Коти ухвалять пʼять котячих законів або якщо мер вижене Щура з міста повноваженням.
Як грати за цю роль
Голосуй, як Кіт, а не як Запроданець. Найпомітніший знак за столом: гравець, який завжди голосує НЯВ!, коли в парі його союзник. Свідомо «зливай» ранні голосування: ШШШ! за дружню пару на старті – це кредит довіри, який ти витратиш згодом. Коли Щур висувається у Щуролови, голосуй НЯВ!, але НЯВ! має сказати і принаймні один Кіт, не будь найголоснішим уболівальником.
Контролюй папку через крісло мера. Коли мер ти, підписати котячий закон легко: їх у папці лише шість, і заява «у мене було три щурячих закони» зазвичай приймається на віру за математикою. Коли мер твій союзник, послідовно підтримуй його версію. Ніколи не звинувачуй союзника публічно: навіть «мʼяка» підозра псує того, хто знадобиться тобі пізніше.
Кінцівка – це твій час, але передусім час Щура. Коли на табло три щурячих закони, проштовхуй Щура в крісло Щуролова: ти перемагаєш миттєво, щойно його затвердять. Памʼятай про обмеження термінів: якщо Щур щойно був Щуроловом, на наступному раунді висунути його в Щуролови не можна (а коли живих 5 або менше, обмежений лише попередній Щуролов). Використовуй ранні щурячі закони, щоб підвести момент, коли математика змусить Котів пропустити Щуролова, якого вони мали б відхилити.
Короткі поради
- Запамʼятай математику папки: 6 котячих законів і 11 щурячих. Називай лише ті числа, які папка справді могла видати.
- Свідомо програй хоча б одне раннє голосування: ідеальна статистика голосів найшвидший шлях під Вигнання з міста.
- Завжди знай, хто Щур, але ніколи не називай його імʼя першим, нехай це зробить Кіт.
- Памʼятай: під час Обнюхування Щур читається як Запроданець, а не Кіт. Отримавши цю можливість, перевіряй Кота, якого можна підставити, а не союзника, якого ти і так очистив би.
- За чотирьох щурячих законів обирай ще один щурячий закон, якщо Щур цього раунду під обмеженням термінів і в Щуролови його не можна.
Поширені помилки
- Жорстко захищати Щура публічно. Щур має виглядати «як усі», якщо ти його прикриваєш, стіл побачить контур команди.
- Випадково палити союзників дзеркальним голосуванням. Щораунду запитуй себе: чи міг так само проголосувати Кіт із тими ж законами.
- Витрачати щурячий закон там, де на тому самому раунді можна було закрити партію через Щура-Щуролова.
- Забувати, що Щур тебе не знає (свого спільника Щур бачить лише в іграх на 5–6 гравців). Сильні сигнали союзникам – це сигнали і для Щура, він підіграє, і стіл упіймає обох.
Хочеш спробувати партію за Запроданця? Завантаж Service Rat безкоштовно і відкрий онлайн-кімнату на 5–10 осіб.