شما کل توطئه را میدانید. گربهها هیچچیز نمیدانند.
خودفروش
شش قانون موش، یا نشاندن موش روی صندلی.
خودفروشها جناح اقلیت با بیشترین اطلاعاتاند. در ابتدای بازی، خودفروشهای دیگر و موش را میبینید؛ بقیه در تاریکیاند. در یک میزِ 5 تا 6 نفره، تنها خودفروش شما هستید و موش هم شما را میبیند؛ از هفت بازیکن به بالا، موش هیچکس را نمیشناسد و کل نقشه روی دوش شماست. کارتان امضای قانونهای موش بدون اخراج شدن است، در حالیکه مخفیانه جمع را بهسمت وضعیتی از تخته هدایت میکنید که در آن موش با موشگیر شدن میتواند بازی را ببرد. هماهنگ بازی میکنید، اما هرگز آشکارا: لحظهای که یک گربه تیمتان را بخواند، جمع رویتان فرومیریزد.
هدف
خودفروشها به دو راه میبرند: امضای شش قانون موش، یا موشگیر شدنِ موش وقتی سه قانون موش یا بیشتر از قبل روی تخته است. اگر گربهها پنج قانون گربه امضا کنند، یا شهردار موش را با یک اختیار شهرداری از شهر اخراج کند، میبازید.
چطور این نقش را بازی کنید
مثل یک گربه رأی بدهید، نه مثل یک خودفروش. بزرگترین ردّ پای جمع، بازیکنی است که هر وقت همتیمیاش روی برگه است، همیشه میو میگوید. رأیهایتان را در دورهای اول عمداً پخش کنید: یک هیس روی یک برگهی دوستانه، اعتباری میخرد که بعداً خرجش میکنید. وقتی موش نامزد موشگیری است، شما میو میگویید، اما حداقل یک گربه هم باید بگوید، پس تشویقکنندهی اصلی نباشید.
پوشه را از طریق شهردار کنترل کنید. وقتی شهردار هستید، پاره کردن یک قانون گربه آسان است چون در کل پوشه فقط شش تا هست: ادعا کنید سه قانون موش دیدید و اکثر گربهها بر اساس ریاضی آن را میپذیرند. وقتی همتیمیتان شهردار است، ادعایش را پیوسته پشتیبانی کنید. هرگز یک خودفروش دیگر را علناً متهم نکنید؛ حتی یک اتهام «ملایم» هم روی همتیمیای که بعداً به او نیاز دارید نشانه میگذارد.
وقتی تخته پر میشود، نور روی موش بیشتر از شما میتابد. همان لحظهای که سه قانون موش پایین آمد، موش را بهسمت صندلی موشگیر هل بدهید و بازی همان لحظه که آن شورا تأیید شود تمام میشود. مراقب محدودیت خدمت باشید: موشگیر قبلی همیشه از نامزدی بعدی محروم است، و تا وقتی بیش از پنج بازیکن زنده باشند، شهردار قبلی هم همینطور. از قانونهای موشی که در دورهای اول امضا میکنید استفاده کنید تا لحظهای بسازید که ریاضی گربهها را مجبور میکند موشگیری را بپذیرند که باید رد میکردند.
نکات سریع
- ریاضی پوشه را حفظ کنید: 6 قانون گربه و 11 قانون موش. اعدادی ادعا کنید که پوشه بتواند بهطور قابلقبول تولیدشان کند.
- حداقل یک رأی اول را عمداً ببازید: سابقهی رأیدهیِ بینقص سریعترین راه اخراج از شهر است.
- همیشه بدانید کدام بازیکن موش است، اما هرگز اسمش را اول نگویید؛ بگذارید یک گربه پیشنهادش کند.
- اگر بهعنوان شهردار اختیار بو کشیدن گیرتان آمد، یک گربهای را بو بکشید که میتوانید قالب کنید، نه همتیمیای که تبرئهاش میکنید.
- وقتی تخته به چهار قانون موش رسید، اگر آن دور موش تازه خدمتکرده است، امضای یک قانون موش دیگر را به هل دادن موش بهسمت موشگیری ترجیح دهید.
اشتباهات رایج
- دفاع سرسختانه از موش در جمع. موش قرار است خودش بیگناه به نظر برسد؛ اگر شما او را حمل کنید، جمع شکل تیم را میبیند.
- لو دادن ناخواستهی همتیمیها با رأیدادنِ آینهای. هر دور از خودتان بپرسید آیا رأیتان میتوانست از یک گربه با همان کارتها بیاید یا نه.
- سوزاندن یک قانون موش وقتی میتوانستید همان دور یک پیروزیِ موش-به-موشگیری بسازید.
- فراموش کردن اینکه در بازیهای 7 تا 10 نفره، موش شما را نمیشناسد. اگر خیلی واضح علامت بدهید، موش همراهی میکند و جمع هر دویتان را میگیرد. (در بازی 5 تا 6 نفره، موش شما را میبیند، که همکاریِ آشکار را دوچندان خطرناک میکند.)
میخواهید یک دور خودفروشی امتحان کنید؟ Service Rat را رایگان دانلود کنید و یک اتاق آنلاین برای 5 تا 10 بازیکن راه بیندازید.