Звільнення
Звільнення — це директива, якої боїться кожен за столом. CEO мусить назавжди видалити з партії одного гравця: без голосування і без права оскаржити. Звільнений гравець зберігає свою таємну роль, але більше не може ні говорити, ні голосувати, ні займати посаду. Це версія сили Secret Hitler під назвою Страта в корпоративній обгортці Service Rat — і вона здатна завершити партію миттєво.
Що вона робить
Коли спрацьовує Звільнення, CEO обирає одного живого гравця — і той вибуває остаточно. Він більше не виконує жодних дій, але його роль залишається прихованою, якщо тільки саме видалення її не розкриває (див. нижче). З вибуттям гравця кількість живих зменшується. Це може ввімкнути виняток ліміту каденції для малого столу й звужує коло, по якому може бити кожна наступна директива.
Правило миттєвої перемоги
Якщо звільнений гравець — Щур, Роботяги перемагають у партії негайно. Жодних подальших змін і жодного фінального підрахунку креслень: щойно Щура видалено — все скінчено. Це найвирішальніша кнопка в усій Service Rat.
Саме на цьому правилі тримається вся напруга директиви. Кожен Роботяга хоче пустити Звільнення на Щура; проблема в тому, що ніхто не може бути впевнений, хто саме Щур, адже Кадрова перевірка розкриває лише партію (Роботяга чи Саботажник), а не конкретно Щура. Звільниш Роботягу — і ти щойно подарував чисельність ворожій команді; звільниш Щура — і ти переміг прямо тут і зараз.
Коли вона відкривається
Звільнення — єдина директива, що однакова за будь-якого розміру столу. Воно спрацьовує на 4-му кресленні Саботажу в усіх партіях, від 5 до 10 гравців. На 5-му Саботажі воно спрацьовує знову, і цей пʼятий Саботаж заодно відкриває Вето. На той момент, коли Звільнення лягає на стіл, до перемоги Саботажників лишається один Саботаж — тож тиск розпорядитися ним як слід просто колосальний.
Стратегія
Як Роботяга-CEO
Не звільняй наосліп, якщо тільки ситуація не зовсім відчайдушна. Збери все, що відоме столу — результати перевірок, патерни голосувань, хто проштовхував погані уряди — і цілься в найімовірнішого Щура. Якщо ж вирахувати Щура геть не виходить, звільнення підтвердженого Саботажника все одно забирає у злої команди голос і майбутнього посадовця. А ось змарноване Звільнення на Роботягу, коли на дошці вже чотири Саботажі, часто означає програш у партії.
Як Саботажник або Щур-CEO
Якщо ти Саботажник (не Щур) і тримаєш цю директиву, можеш витратити її на те, щоб прибрати найгострішого розуму серед Роботяг — гравця, який найточніше відстежував підозри — і подати це як обґрунтований розклад. Ніколи не звільняй Щура. Якщо ж Щур — це ТИ і директива у твоїх руках, твоя мета перевертається: тобі просто треба не стати тим, кого звільнять, а ще можна звільнити небезпечного Роботягу, щоб проріднити їхні ряди. Небезпека для злої команди — у надто очевидних кроках: Звільнення, яке зручненько прибирає найгучнішого обвинувача, одразу притягує до себе підозри.
Місце в загальній картині
Звільнення — одна з пʼяти директив CEO; повний набір і сітку розблокування дивись на хабі директив. Правило миттєвої перемоги за Щура напряму повʼязане з тим, як Щур виживає, а подвоєння на пʼятому Саботажі звʼязане з Вето.
Застосунок перевіряє умову миттєвої перемоги в ту ж мить, щойно звільнено Щура. Безкоштовно на Android та iOS, без акаунта.