Licenciement
Le Licenciement est la directive que tout le monde redoute. Le PDG doit retirer définitivement un joueur de la partie, sans vote ni recours possible. Le joueur licencié conserve son rôle secret, mais ne peut plus prendre la parole, voter ni occuper un poste. C'est la version Service Rat du pouvoir d'Exécution de Secret Hitler, et elle peut terminer la partie sur-le-champ.
Ce que fait la directive
Quand le Licenciement se déclenche, le PDG choisit un joueur encore en vie, et ce joueur est éliminé pour de bon. Il n'agit plus, mais son rôle reste caché — sauf si le renvoi lui-même le révèle (voir plus bas). Avec un joueur en moins, le nombre de survivants baisse. Cela peut activer l'exception de limitation de mandat propre aux petites tables, et réduit le vivier que chaque directive future pourra cibler.
La règle de victoire immédiate
Si le joueur licencié est le Rat, les Ouvriers gagnent immédiatement la partie. Plus aucun Service, plus de décompte final des cartes : dès que le Rat est retiré, c'est terminé. C'est le bouton le plus décisif de tout Service Rat.
Cette règle est toute la tension de la directive. Chaque Ouvrier veut viser le Rat avec le Licenciement ; le problème, c'est que personne ne peut être certain de qui est le Rat, puisque un Audit du personnel ne révèle que le camp (Ouvrier ou Saboteur), pas l'identité précise du Rat. Licenciez un Ouvrier et vous venez d'offrir un effectif au camp adverse ; licenciez le Rat et vous remportez la partie d'un coup.
Quand elle se débloque
Le Licenciement est la seule directive identique à toutes les tailles de table. Elle se déclenche au 4e plan de Sabotage dans toutes les parties, de 5 à 10 joueurs. Au 5e Sabotage, elle se déclenche à nouveau, et ce cinquième Sabotage débloque aussi le Veto. Au moment où le Licenciement arrive sur la table, le plateau n'est plus qu'à un Sabotage d'une victoire des Saboteurs : la pression pour bien l'utiliser est énorme.
Stratégie
En tant que PDG Ouvrier
Ne licenciez pas sur une simple intuition, sauf si vous êtes au pied du mur. Rassemblez tout ce que la table sait — résultats d'audits, schémas de vote, qui a poussé de mauvais gouvernements — et visez le Rat le plus probable. Si vous ne parvenez vraiment pas à identifier le Rat, licencier un Saboteur confirmé prive quand même le camp adverse d'un vote et d'un futur titulaire de poste. Un Licenciement gâché sur un Ouvrier, avec le plateau à quatre Sabotages, fait souvent perdre la partie.
En tant que PDG Saboteur ou Rat
Si vous êtes Saboteur (et non le Rat) en possession de cette directive, vous pouvez l'employer pour écarter le cerveau le plus affûté du camp Ouvrier — celui qui suit les soupçons avec le plus de justesse — en présentant cela comme une lecture parfaitement fondée. Ne licenciez jamais le Rat. Si VOUS êtes le Rat avec la directive en main, votre objectif s'inverse : il vous suffit d'éviter d'être celui qu'on licencie, et vous pouvez renvoyer un Ouvrier menaçant pour éclaircir leurs rangs. Le danger, pour le camp adverse, c'est de manquer de subtilité : un Licenciement qui élimine opportunément l'accusateur le plus bruyant attire les soupçons.
Sa place dans l'ensemble
Le Licenciement est l'une des cinq Directives du PDG — l'ensemble complet et la grille de déblocage sont rassemblés sur le hub des directives. La règle de victoire immédiate sur le Rat est directement liée à la façon dont le Rat survit, et le doublon du cinquième Sabotage rejoint le Veto.
L'appli applique la vérification de victoire immédiate dès l'instant où le Rat est licencié. Gratuit sur Android et iOS, sans compte.